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[News] Interview Bill Sullivan : patch..

GTO25
GTO25
Niveau 10
16 juillet 2010 à 20:13:38

Voici ce que j'ai relevé de son interview que j'ai trouvé intéressant car il confirme et précise quelques éléments que nous savons déjà.

¤ HVS veulent créer le meilleur FPS sur Wii.

¤ Ils sont fiers du soutien que les fans leurs apportent, pour trouver les bugs et autres.

¤ Dans Conduit 2, s'il y a des bugs ou autres problèmes, ils seront capable de patcher le soucie (ce qui est peut être une première sur Wii).

¤ Ils souhaitent soutenir la communauté du plus longtemps qu'ils pourront.

¤ Ils ont modifié le système de lobby (pour trouver une partie), ainsi il ne sera plus nécessaire de passer par 3 ou 4 menus.

¤ Le temps de connexion pour entrer dans une partie a été réduit, ainsi nous passons à 1 minute d'attente. Si par contre on essaye de se connecter avec une personne à l'autre bout du monde, il se peut que le temps soit un peu plus long.

¤ Le WM+ est compatible mais pas nécessaire. Le jeu reste le même pour les joueurs utilisant l'accessoire, et les joueurs ne l'utilisant pas. C'est surtout lorsque le viseur sort de l'écran.

¤ Le micro-casque qui est appelé Headbanger est lui aussi compatible

¤ L'arme Eclipse est comparé à Predator, lorsqu'on le charge on devient invisible. On pourra se faufiler derrière les gens (et les jeter???). Mais plus on utilise cette fonction plus l'arme se refroidit et si on le garde trop longtemps l'arme est gelé et il faudra briser la glace pour la réutiliser. Si on s'arrête avant qu'elle ne gèle, plus l'arme est froide, moins les dégâts seront importants.
Par contre si on tire beaucoup avec, il se chauffe et produira ainsi plus de dégâts.

¤ L'équipe d'HVS joue 2 ou 3 fois par semaine pour équilibrer le tout.

¤ Toutes les armes de TC seront dans C2, mais elles ont été raffiné et elles fonctionnent différemment (par exemple la cadence de tir, comment on tire etc). Mais aussi un tir alternatif.
Pour le TPC launcher son tir alternatif sera des mines collantes. (il donne l'exemple de camper, il va poser des mines lorsqu'il est mort, si le camper revient il l'explose, et il a du plaisir à le faire sauter!)

¤ Le solo aura une expérience beaucoup plus large.
Ils se sont focalisé sur l'IA, sur la narration (l'histoire) et sur la conception des niveaux. Il y a des chemins alternatifs dans les niveaux.

¤ En multijoueur il sera possible de mettre des gens en rivaux (c'est un système tiré de Metroid Prime Hunter). Pour l'ajouter il suffit d'attendre la fin de partie et de le tagger. Le joueur aura un popup et acceptera ou refusera. S'il accepte on pourra rejoindre cette personne à n'importe quel moment.
Il y aura toujours la liste d'amis, et donc il y aura en plus la liste des rivaux, il ne se souvient plus du nombre, mais il pense que c'est environ 4 fois plus que dans TC.
Cependant les listes (amis et rivaux) seront séparé.

¤ Comme je vous l'ai déjà dit plusieurs fois, pour TC ils développaient leur moteur graphique en même temps, là pour C2 ils ont commencé avec un moteur impressionnant, et surtout ils le connaissent mieux, donc il pense que c'est un des jeux les plus impressionnants sur Wii, on va donc mieux voir l'art.
Il dit à l'interviewer qu'il a pu le voir lui, qu'en jouant on est plus dans des couloirs mais dans des niveaux ouverts, des niveaux en plein air.

¤ Le logo a changé, car ils sont meilleurs (que dans le 1 je précise ^^) et meilleurs méchants ^^
Ils ont laissé tombé le The de The Conduit pour Conduit 2 (je vous accorde que là, j'ai fait une phrase étrange xD).

¤ Il nous dit un secret :o)) (non sérieux!)
Il montre aux interviewers l'écran du jeu, et en faite c'est un mec qui est dans une nouvelle combinaison, et c'est Mr. Ford! Mais nous ne verrons pas qu'elle est ce costume. Cependant il nous affirme qu'il y a aura pleins de nouveaux trucs cools dans C2, de gros changements.

¤ On voyagera beaucoup, on ira tout de même un coup à Washington DC, mais on arrivera vite à l'Atlantide, on trouvera la bas que la menace est présente depuis des milliers d'années et que cette dernière veut conquérir le monde! Bien entendu, Ford est l'homme qu'il nous faut! Mister Ford sauve nous!

¤ Pour les voix il n'a pas pu nous dire si les grands noms qui ont fait les voix seront de retour dans la suite. Mais qu'ils veulent raconter une bonne histoire cette fois.

Sur le site de l'interview il y a des images qu'on a déjà vu, et en dessous il y a note, indiquant que les images ne sont pas représentatives de la qualité du jeux, et qu'en vrai, il est bien mieux.

Source : http://e-mpire.com/contennt/472-Bill-Sullivan-Interview

Onizuka à votre service ^.^

Sturmnaja
Sturmnaja
Niveau 9
16 juillet 2010 à 20:26:40

He bien...
J'avais déjà lu l'interview de ce bon Bill mais l'idée d'en faire une traduction ne m'a même pas effleuré, mais c'est une excellente idée, merci d'y avoir consacré ton temps puisqu'elle est suffisamment intéressante pour le mériter
GG Onizuka :ok:
Il fait plusieurs fois allusion à Metroid prime hunter, deja dans le premier on avais pu remarquer une certaine inspiration, essentiellement au niveau des armes en fait ^()^
(exemple pour ceux qui jamais jouer à hunter :
Carbonizer = helicoichoc
Pistolet à impulsion = marteau
fusil symbiote = impérialiste
TPC = magma
etc... je parle bien sur du fait qu'ils se sont inspirés de Hunter, pas qu'ils l'ont copiés, hein :)

Petite précision sur l'histoire des voix IG : En fait, ils ne sont pas sur que celui qui faisait la voix de Prometheus revienne pour le 2

On remarquera aussi avec plaisir qu'ils ont bien pensé l'équilibrage de leurs armes(ça nous changera de cod, en même temps ><")
l'ARC a munition infini, gagne en puissance selon la vitesse du tir, surchauffe si utiliser trop souvent, gèle si utilisation abusive du"Cloak Device" comme ils l'appelent chez HVS.... Bon, coup de foudre pour cette arme :coeur:

Même chose pour le sniper, one shot, tir à travers les murs, mais mono munition et recharge lente

Quel dommage qu'il nous faille attendre Novembre pour y jouer... :snif:

GTO25
GTO25
Niveau 10
16 juillet 2010 à 20:35:47

C'est cool pour les précisions, n'ayant jamais touché à Metroid Prime Hunter, ça comble les imprécisions ^^

Sur ce second opus, les nouvelles armes sont vraiment originales, alors que dans le premier, bien que leur look soit assez spécial, elle n'avait rien de bien originale, ou peu.

Ce jeu m'intéresse de plus en plus ^^ Faut que j'économise pour me l'acheter en plus de la 3DS (qui sortira d'ailleurs peut être avant Noel !)

[Vanquish]
[Vanquish]
Niveau 7
16 juillet 2010 à 20:39:12

J'avoue que l'attente va être longue ..

Sturmnaja
Sturmnaja
Niveau 9
16 juillet 2010 à 20:45:45

Quoi, la 3DS avant noël? Damned, ma DS 1er génération qui a maintenant plus de 5 ans, qui a résisté à 3 gerbes d'eau salée dans la figure, 1275 coup de stylet rageurs, Et à l'attaque d'un caniche, vient de tomber au champ d'honneur en plein milieu de la capture d'un Medhyena sauvage.
Je dois en racheter une (vacances en bateau oblige, argh... :mort: )

mais si la 3DS sort bientôt...Pff, je l'attendais pas avant été 2011, tu viens sans doute de sauver mon porte monnaie GTO :merci:
je m'étais pas assez renseigné :nonnon:

GTO25
GTO25
Niveau 10
16 juillet 2010 à 20:57:07

La seule annonce qu'on a c'est avant la fin de l'année fiscale (donc mars 2011), mais il y a de fortes rumeurs comme quoi elle sortirait avant noel, voir même à Novembre.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
16 juillet 2010 à 21:45:16

J'aurais pas assez d'argent si c'est pour 2010 :peur:

Pas un peu tôt entre l'annonce et la sortie ?

GTO25
GTO25
Niveau 10
16 juillet 2010 à 22:26:49

Non, je trouve pas, au contraire le buzz n'a pas le temps de retomber ou de s'essouffler.
Par contre ce qui est gênant pour certains, c'est qu'il y a une nouvelle version de la DS qui est sortie récemment.

R3D_sTyl3
R3D_sTyl3
Niveau 10
17 juillet 2010 à 09:53:57

merci pour les infos
le solo et le multi on l'air bien meilleurs

:o))

24Bowser24
24Bowser24
Niveau 10
17 juillet 2010 à 15:04:24

HVS veulent créer le meilleur FPS de la Wii. :ouch:
J'espère que çà sera la vérité. :ange: :content:

Dommage il ne parle pas de la date de sortie . :-( :snif2:

Et ce qui est cool c'est qu'on trouvera une partie en 1 minute ou 2. :cool: :content: :bave:
Et qu'on ne passera plus par des menus. :coeur:

Pour ce qui concerne l'arme, c'est cool qu'on soit invisible et que l'arme chauffe, se refroidit. :bave: (chez pas où ils ont été chercher çà mais sa va être génila :fete: ). :sournois:

J'espère qu'ils metterons plus de Maps que dans Call of Duty : Modern Warfare. :ange: :sarcastic:

Et comment sa les développeurs joueront 3 fois par semaine. :(
Dans The Conduit ils ne le faisaient pas ? :( :ouch2:

Et quand ils disent que le logo a changé, ils parlent de quel logo ? :(
Le titre du jeu ? :noel:

Bon reste plus qu'à attendre la sortie du jeu et après sa sera peut-être l'un des meilleurs FPS de la console Wii. :oui: :content:

MS-crush40
MS-crush40
Niveau 8
17 juillet 2010 à 16:16:50

un solo plus large !!!!!!!!!!!!!
Enfin :ange: j'en avais ras le bol des modern warfare et medal of honor qui se finissent en 5 heures !

[Vanquish]
[Vanquish]
Niveau 7
17 juillet 2010 à 17:22:22
  1. 24Bowser24
  2. Posté le 17 juillet 2010 à 15:04:24
  3. Et ce qui est cool c'est qu'on trouvera une partie en 1 minute ou 2.

Et qu'on ne passera plus par des menus.

Ouai mais entre ce qu'ils disent et la réalité, il y a un large fossé lol. Tout dépend de ta connexion aussi

Sturmnaja
Sturmnaja
Niveau 9
17 juillet 2010 à 19:58:03

Sometimes when you get that last grenade off right before they kill you. It's a lot of fun so we actually talked about adding one of our upgrades as like a last hurrah. Where basically if they kill you, you drop a grenade.

Mauvaise nouvelle, les noobs peuvent sortir le champagne, l'atout martyr est de retour pour nous jouer un mauvais frag et il n'est pas content... ><"

Bah, en même temps, Cod l'a, Bioshock 2 l'a, maintenant TC2... Cette horreur devient populaire.
Le pire c'est que Bill avait l'air de trouver ça marrant, ah bien sur pour le noob/newbie lambda, c'est super de pouvoir tuer un mec sans avoir à lever le doigt. Il suffit de crever et avec du bol on se fait un frag.
Et en même temps, crever, c'est ce qu'ils font de mieux non?
Donc tout le monde est content
Sauf le gars qui a sa série briser à cause d'une grenade post-mortem...

:honte:
bah, on verra le détonateur aussi, et puis les dommage, donc c'est pas encore foutu

darkoptimus
darkoptimus
Niveau 9
17 juillet 2010 à 20:25:43

Encore marture sa va. Perso sa me dérange pas du tout. Les noobs auront un atout de perdu. Et si c'est comme a call of, on se fait plus avoir... surtout que vu que les maps de TC sont vides lol. Tant qu'il y a pas de LG....

Sturmnaja
Sturmnaja
Niveau 9
17 juillet 2010 à 20:32:13

Oui, sur que depuis le temps, on se fait plus avoir, mais si le détonateur est trop court, si tu finis le gars au corps à corps comme c'est souvent le cas, tu risques d'y laisser la moitié de ta vie, et pour le double kill, c'est foutu d'avance. :snif:

Tant qu'il y a pas de LG? Hum, on a déjà le SMAW...
Ils n'oseront pas? Non? Quand même pas...Si!
NOooooooOOon :mort:

Hum, sérieusement, je pense que le TPC et le SMAW suffisent largement en tant qu'armes explosives, pas besoin d'un LG en plus.
Remarque... Un LGR ça pourrait être cool.
Un LGR? :question:
Un...

Lance-Grenade à Radiation :diable:
Non? Bon...
:dehors:

_Mamamia_
_Mamamia_
Niveau 9
18 juillet 2010 à 11:40:43

le LGR :rire:

jerry trey fordement :rire:

pluc93-bwah-III
pluc93-bwah-III
Niveau 9
18 juillet 2010 à 17:25:18

OUIIIIIIIII un LGR :bave:

mais sérieux ce serait cool :-p

_Mamamia_
_Mamamia_
Niveau 9
18 juillet 2010 à 22:17:51

NON!
Pas de LGR!
Aux chiotes les LGR!
Les mots commencant par "LG" c'est n00b!
Et si y a un truc genre LGR bah se sera comme sur Call of Duty ... je vais arreter de jouer :hap:

darkoptimus
darkoptimus
Niveau 9
19 juillet 2010 à 10:03:01

parce que t'as commencé a jouer a COD :hap:

_Mamamia_
_Mamamia_
Niveau 9
19 juillet 2010 à 12:25:16

on va dire que j'ai essayer :rire:

La vidéo du moment