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(all) système de visée

R3D_sTyl3
R3D_sTyl3
Niveau 10
16 juin 2010 à 16:46:37

Tout d'abord un grand merci à notre cher GTO qui nous a fournis une masse d'information sur C2
ensuite ma question
la visée sera t elle similaire à TC premier du nom
je veux dire est ce que le pointeur se déplacera puis passé un certain angle ralentira (dans TC1 ça me gênais pas mal) ou est ce que ça sera comme dans CODMWR un pointeur ayant un mouvement fluide
ma deuxième question
est ce que en mode lunette, la lunette restera t elle au centre (de même pour pour le viseur) ou bien comme dans TC1 (et oui toujours) elle partira partout sans recentrement de l'écran?

voilà merci si vous avez des infos, soyez pas timides :ok:

:o))

GTO25
GTO25
Niveau 10
16 juin 2010 à 17:31:14

"le pointeur se déplacera puis passé un certain angle ralentira"
:d) lol je vais te répondre par une question, ce paramètre ne se réglait pas?

Pour ta deuxième question il faut regarder les vidéos ^^
J'ai pas fait attention, par contre la seul image où l'arme est épaulé (avec le MP5), le viseur semble être au milieu.

GTO25
GTO25
Niveau 10
16 juin 2010 à 18:56:25

J'ai la réponse, dans l'une des vidéos que j'ai posté on voit que le curseur semble rester au milieu, mais il y a le recul de l'arme :
http://www.youtube.com/watch?v=TGIkZVPgzIQ

R3D_sTyl3
R3D_sTyl3
Niveau 10
18 juin 2010 à 12:15:25

pour l'histoire du pointeur
dans le 1 je n'ai jamais réussis à faire en sorte d'éliminer l'inertie
je veux dire que le curseur n'avait pas un mouvement uniforme comme dans CODMWR et que je n'ai (même en réduisant l'angle mort) jamais réussis non plus à tourner avec le curseur plus ou moins au milieu

je regarde la vidéo merci :ok:

:o))

Darkrai-3
Darkrai-3
Niveau 10
19 juin 2010 à 12:25:28

Le 1 était quand même bien. :oui:

R3D_sTyl3
R3D_sTyl3
Niveau 10
20 juin 2010 à 15:40:40

ouais

:o))

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