Ne mélange pas tout, tu es complètement hors-sujet. tu parles de gameplay et de level-design là, pas de background scénaristique ^^' Je n'ai jamais fait allusion à la construction du jeu. Je dis juste que les dossiers, écrits etc que tu y trouves, dialogues et j'en passe (couplés à ceux du 1) et qui constituent le contexte du jeu et son univers font rendent le scénar plus complet et intéressant que tu le dis.
Si on part de ton raisonnement, il n'y aucune différence entre Conduit, Zelda, Matrix et Star Wars qui s'inscrivent pourtant dans des genre très différents (SF, Medieval fantasique, post-apo et style gothique). Dans chacun d'eux, c'est l'histoire d'un élu qui va devoir affronter une menace qui plane sur son monde pour accomplir une forme de prophétie. Une histoire on ne peut plus classique qui a déjà été vue et revue dans la littérature des siècles avant que le film et le jeu vidéo existent. Je ne crois pourtant pas que chacun d'eux aient considérés "pré-machés sur du pré-maché". La seule différence qui rend pourtant chacun de ces exemples totalement différent et non "clichés" c'est les univers dans lesquels ils s'inscrivent et l'approche qu'ils en ont... Ou plus précisément le background. Donc navré mais dire qu' "on s'en fout" es aussi inexacte que simpliste.
Un type qui repousse une menace extraterrestre pour sauver la terre, c'est cliché je suis d'accord. Maintenant si on ajoute à ça le fait que ce type ait été enrôlé par l'un des extraterrestres qui, lui et ses frères, ont créé et vécu sur la terre depuis toujours et sont à la source de toute culture, philosophie, guerre, politique, religion et qui se bat maintenant contre eux pour la libération des humains. Que ce même extraterrestre a en fait monté une armée ainsi qu'un plan depuis des siècles et que dans ses rangs résident de grandes figures telles que Abraham Lincoln, Georges Washington et Kennedy qui sont tous parés à affronter une entité omnipotente, non ça n'a rien de cliché. Tu peux réviser tes classiques, je connais les miens et je ne crois pas qu'il existe un scénario assez ressemblant et populairement réutilisé dans la littérature, dans le cinéma et dans le jeu vidéo, pour pouvoir parler de cliché. Tu peux prétendre le contraire, ça n'en sera pas moins faux ^^"
Le seul scénario s'en approchant beaucoup (et Dieu nous en garde il ne fait pas encore partie des classiques) est la théorie Scientologiste elle-même qui se rapproche en pas mal de points de l'idée que "ce sont les extraterrestres qui ont créé la Terre et qui sont la police de l'univers aujourd'hui". M'enfin on est loin d'un background suffisamment repris pour qu'il soit considéré comme cliché.