Alors la première question porte sur le nom du jeu. Pourquoi c'est 'Conduit 2' alors qu'on s'attendait à un 'The Conduit 2' ?
En faite c'est juste qu'en interne quand ils parlent de The Conduit et de Conduit 2, ils ne disent pas The Conduit, ils disent Conduit. Donc en faite c'est plus agréable au parlé (agréable au parlé, capish ? ^^' ).
A quand remonte le début du développement de la suite de TC ?
Ça remonterai vers Juin 2009. Donc ça collabore avec ce que nous a dit Tony.
L'histoire de Conduit 2 est-elle la suite direct de TC?
Oui, et Mister Ford est encore dans la mouise. L'histoire reprend lorsque Ford sort du conduit qu'il a emprunté à la fin du premier opus.
Cette question porte sur les voix du jeux. Et apparemment ce serait encore les mêmes acteurs, mais ils y bossent encore.
Le multi est une partie qui prend de l'importance avec les classes personnalisables, les améliorations, les nouveaux modes online, les nouvelles cartes. Quels sont les avantages qu'on peut attendre ? Et les classes sont elles juste personnalisables ou sont elles déjà prédéfini ?
Il y a environ une trentaine d'amélioration (ils parlent des avantages qu'on ajoute à nos persos), et ils continuent de réfléchir à d'autres possibilités.
Il explique qu'on peut améliorer nos classes en jeux, en plus de pouvoir faire nos classes en dehors de la partie.
Et ils donnent quelques exemples. Si on veut être médecin, il prendrait la capacité "Dégat inversé", ainsi s'il shoot ces coéquipiers il ne les blesse pas, mais leur donne de la vie (bizarre comme idée ^^), ainsi que "Field Medecin" (j'ai pas trop compris le terme...) qui en faite donne la possibilité de revivre une seconde fois, si j'ai bien compris. Et pour finir cette exemple la capacité "jambes robotiques" qui permet d'avoir sprint illimité.
Un autre exemple, pour être un tank (une sorte de mec avec des armes lourdes, avec des mouvements lents, mais avec pas mal de vie, et une bonne défense), pas le véhicule, mais le nom d'une classe (fan de MMORPG ^^), "Heavy Armor", cette capacité permet de mieux encaisser, mais réduit la vitesse de déplacement. "Ammo Belt", plus de munitions. Et pour finir "Bullet Damage" ça augmente les dommages qu'on inflige.
Et pour changer de classe, il suffira d'aller dans le menu pause en jeux, choisir cette classe et quand on respawnera la prochaine fois on aura changé de classe.
L'interviewer demande des infos sur le nouveau mode co-op.
Le mode Team Invasion fait que 4 joueurs, en ligne ou sur la même console en écran splitté, se bastonnent contre l'ordinateur, et doivent accomplir différents objectifs dans une grande variété de map [ j'ajouterai, que Sam un membre de l'équipe de développement du jeux a dit que ce mode s'approchait plus d'un mode horde qu'un mode coop ordinaire, il faudra donc s'attendre à de grosses vagues d'ennemis :p hum une ptite vision sur The Grinder ^^].
Même si c'est de la coop, chacun gagne son argent, gagne ses points, et donc il y a un ptit côté challenge "I WANT TO BE THE BEST OF THE WORLD" (c'est un ptit délire, mes excuses
).
Quelles sont les nouvelles armes ?
Josh dit que dans le 1 ils ont une base, et donc ils se sont mis à imaginer des armes vraiment différentes (très science fiction). Il dit aussi qu'ils ont intégré un véritable snipe dans le jeu (Hip Hipe Hipe HOURRA!!!) il pourra tirer à travers les murs.
Il parle aussi de la tourelle déployable avec les 2 modes de visées, une automatique, l'autre manuelle avec une vue depuis la caméra de la tourelle et si j'ai bien compris on est pas obligatoirement proche de l'arme, on peut la contrôler à distance.
Il y a aussi le Blaster Vortex, qui lui permet de faire apparaitre un bouclier qui stop tout, les balles, les grenades, et nous permet de les renvoyer sur nos ennemis. Il dit que c'est fun de tuer des adversaires en utilisant leur propre balle.
Ils ont aussi refait toutes les armes du premier Conduit. Ils ont tous maintenant un second mode de tir, par exemple le TPC Launcher, lui permet en seconde attaque de poser des genres de mines.
Quelles sont les nouvelles utilisations de l'ASE ?
L'ASE pourra scanner plus de choses, qu'il pourra ensuite stocker dans un journal. Il aura une plus grosse importance dans l'histoire. Il fait le lien avec le scan des Metroid Prime.
La configuration des contrôles a t-elle subit des changements?
Oui, très peu, mais il y a quelques ajouts tout de même.
Et le WM+ ?
Pas pour l'instant, ils l'ont beaucoup testé lors du développement de TC1, et encore maintenant ils regardent s'ils ne pourraient pas l'intégrer dans TC2 pour améliorer la maniabilité. Mais pour l'instant ils se concentrent vraiment sur le jeux, et donc ce n'est pas prévu.
Il propose d'aller acheter RS2 qui est un bon jeux ^^
La sortie du Conduit 2 ?
Q4 2010. [Automne en gros, Octobre à Décembre mais il sortira avant les fêtes]
Conduit 2 va suivre TG en allant sur les autres plateformes?
Non c'est une exclu Wii, we like the wii lol
Autres choses ?
Yes ... Les ennemis auront une armure qui se détruira petit à petit selon les dégâts qu'ils subissent. J'ai pas tout callé -.- Mais ça n'a l'aire d'être purement esthétique.
Source : http://wii.nintendolife.com/news/2010/04/interviews_high_voltage_software_conduit_2