Faire peur aux noveaux ça peut être marrant, les dégouter du jeu non.
Etre surarmé je vois pas l'intérêt. Y a moyen de faire des trucs sympas, s'amuser avec les débutants, leur faire peur, sans pour autant les anéantir.
chevalier SL4
vit 10
int 11
end 11
for 14
dex 10
mag 10
foi 11
cha 7
Grande massue
talisman bestial (ou talisman et catalyseur)
sorts & miracles : manteau + âme cachée
anneaux : bague collante + anneau du voleur ou bague du pilleur de tombe
Tu te rend invisible, tu vas applatir le joueur et tu repars te cacher pendant qu'il se demande ce qu'il vient de lui arriver
"J'ai enfin pigé pourquoi magie > chance dans le build BBS ,la magie augmente la puissance d"arme légère" plus vite que la chance n'augmente l'attaque de base... "
Oui, 60% de la puissance de l'arme vient du buff.
Raven tu lui donne un build sl 130 (dont je ne comprend pas tout mais passons) mais il fait du pve, pour être sl 130 en pve faut avoir fait 3 voire 4 cycles, il n'est qu'au premier... SL60 est le but à atteindre à la fin du premier cycle, à partir de là tu boostes comme tu l'entends.
SL130 => 60
Vita 40 => pour du pve c'est beaucoup 30 est un score confortable, tu dépasses les 1000 pv
Intel 18 => comprend po. garde + nuage de poison ? garde + pellicule d'eau ? garde + manteau ? 14 suffit
Endu 40/50 => 50 non 40 max
Force 22 => c'est trop, 22 pour un arc ou un bouclier ça sert à rien, si tu veux un bouclier : égide +10, si tu as peur de la magie : bouclier d'argent sombre
Dex 12 => pourquoi pas
Magie 18 => comprend po. quel intérêt d'avoir 18 ? je te l'ai deja dit, c'est soit trop, soit pas assez. En l'occurence, c'est trop. 10 suffit.
Foi 47 (si je ne me trompe pas)(pts restants vers le SL130) => trop pour lui, au SL130 ok mais il y a est pas encore.
Chance 7
"Grande Épée Clair de Lune +5
(A NE SURTOUT PAS UTILISER A 2 MAINS ELLE NE PROTÈGE PAS CONTRE LES DÉGÂTS"
Je crois que t'as pas tout pigé de l'utilisation d'une arme à deux mains... Une arme ça sert à attaquer, pas à se défendre, la défense c'est l'esquive. La clay, la grande épée clair de lune, l'épée batarde dans une moindre mesure, ce sont des armes à deux mains. Tu consommes moins de stamina à 1 main mais t'es pas plus rapide.
Un build solide pour du pve (pour le premier cycle, ensuite il faudra choisir une spécialité)
chevalier
SL50
vit 30
int 14
end 30
for 16
dex 12
mag 10
foi 11
cha 7
main droite 1 épée de chevalier dragon +5
main droite 2 talisman bestial (catalyseur en bois/argent en attendant de le récupérer)
main gauche 1 égide +10 (bouclier d'argent sombre quand ennemi utilisant la magie)
main gauche 2 arc long à poulie +10
sort & miracles : garde + évacuer
Du SL 50 à 80 tu passes la vit à 50, l'endu à 40
De 80 à 120 tu te spécialises (l'arme dragon a des dégats fixes, il te faut opter pour une arme basée sur tes stats) donc force, dex, magie ou foi, sans oublier de monter les prérequis de l'arme que tu voudras.