En fait, quand tu parles à la jeune fille en noir, la "puissance d'attaque" que tu lis quand en sélectionnant la force se réfère à l'arme que tu tiens en main droite.
Concrètement, la force augmente ton attaque à main nue ET la puissance d'attaque des armes disposant d'un stat bonus dans la force.
Pour ce qui est de la dextérité, elle augmente exclusivement l'attaque des armes possédant un stat bonus dans la dextérité (+ la capacité de ton personnage à encaisser les chutes).
Maintenant, pose toi la question, quel type d'arme comptes-tu utiliser ? Regardes sa fiche technique, puis choisis judicieusement la répartition de tes points d'expérience en fonction de ses stats bonus.
Tu auras compris que le système de jeu de Demons souls se veut assez original, et est finalement très déroutant même pour les fanas d'RPG. Maintenant, en y réfléchissante bien, ce game-play offre beaucoup de liberté. En développant un minimum de stratégie, il est tout a fait possible de négligemment sciemment certaines aptitude sans devoir subir de fâcheuses répercutions.
En espérant t'avoir éclairé 