C'ets bien pour ça que je disais de bien se renseigner avant, Demon's SOuls n'ets pa sun rpg, il n'y a pas de quêtes à proprement parler. Tu es lâché dans un monde dont tu ne sait pas grand chose mais qui ets en proie au mal et tu dois vaincre les démons. Le scénario a quelques subtilités mais il n'y a aucun rebondissement, tout ce que tu apprends sur le monde ce sont les pnj qui te l'enseignent lorsque tu leur parle. Tu as accès aux différents monde très rapidement (sitot le premier niveau terminé) et tu vas où tu veux, la seule chose à savoir c'est que pour arriver à la fin du jeu il faut vaincre tous les boss. Ca peut paraitre bateau mais ça l'est.
Demon's Souls ne brille pas par son scénario mais pas son gameplay et son ambiance.
Lvl up oui ça n'a rien de compliqué mais ça n'a pas grand intérêt. Demon's Souls est un jeu qui demande du skill, de meilleures caractéristiques ne changeront rien, si tu n'arrives pas à vaincre un ennemi c'ets la stratégie qu'il faut revoir, pas parce que tu es trop faible (à quelques exceptions près). Que tu sois niveau 1 ou 712 (le max) tu ne seras jamais qu'un humain et le moindre ennemi reste un danger potentiel à ne pas négliger.
Les classes ne sont pas toutes équivalentes, certaines prédisposent à un type de perosnnage mais le premier niveau (on ne peut faire évoluer son perosnnage qu'après l'avoir terminé) reste faisable quelle que soit la classe. Certaines disposent de sorts dès le départ, d'autres non, certaines ont une armure lourde, d'autres non, certaines ont une bonne arme, d'autre non, etc...
Et enfin le jeu est accrocheur oui MAIS uniquement si l'on se laisse prendre au jeu. De par son système très old-school de mort obligeant à se retaper le niveau du début avec tous les ennemis qui repop et les morts très fréquentes au début, le jeu peut rebuter auquel cas le joueur va s'enerver, mourir encore plus (faut rester calme, foncer dans le tas ne mène qu'à une mort certaine) et au final abandonner en pestant contre ce jeu merdique.