Si tu prend ça sous ce point de vue, tu tues facilement le 75% de la littérature, et des critiques qui ont analysé pendant des jours entièrs une oeuvre.
Machiavelli et Alighieri sont deux exemples parfaits: pas mal de fois, en lisant l'analyse critique d'un chapitre, tu te demandes: "Mais d'où est-ce que t'as sorti ça, bordel!? Qui t'as dit qu'il était en train de parler de la "clé du coeur du Prince", et pas simplement de la "clé" du coffre de sa richesse!?
".
Ben, on est en train de faire la meme chose, là.
Qui pourrait nous confirmer que le background de Demon's Souls n'est pas juste une suite de coincidences que meme les devs' n'ont pas prévu?
Qui pourrait nous confirmer que Call of Duty n'est pas dévellopé comme jeu poetique et unique?
Personne.
Ergo, on est là... deux cons en train de parler d'un jeu dans lequel t'incarnes un mec qui saute sur des monstres pour aller sauver une princesse.
Et, oui, je veux bien dire: "con". Et pas "originel".