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[Hs] Nos faces.

-Renzokuken-
-Renzokuken-
Niveau 9
11 septembre 2010 à 12:54:08

Ce n'est pas comme Wow mais il y a petit côté MMORPG dedans.
Surtout l'aspect farming.

Ocelot22
Ocelot22
Niveau 10
11 septembre 2010 à 12:58:36

Bien sur que si...
Tu te déplace librement, tu choisit ce que tu vas faire, et tu attend que ta jauge se remplisse pour effectuer ton action, c'est EXACTEMENT la même chose dans FF12...

-Renzokuken-
-Renzokuken-
Niveau 9
11 septembre 2010 à 13:02:28

... dans tout les FF on attend que notre jauge se remplisse pour effectuer l'action.

Et le libre déplacement est du au fait qu'ils se soient plus axé dans un style Vagrant Story.

Vu qu'à la base c'était le mec qui avait fait Vagrant qui devait faire FF12, mais vu que Square lui imposait un cahier des charges pour kikoo pré-pubères il a lâché l'affaire.

C'est là qu'ils ont ajouté un personnage, alors que le jeu était déjà à 50% fini, ce perso était Vaan, le personnage principal.

Maintenant vous savez pourquoi il n'a aucune utilité dans l'histoire. Pareil pour la princesse. Et pourquoi l'histoire part en couille.

Ocelot22
Ocelot22
Niveau 10
11 septembre 2010 à 13:05:05

"... dans tout les FF on attend que notre jauge se remplisse pour effectuer l'action.

Et le libre déplacement est du au fait qu'ils se soient plus axé dans un style Vagrant Story. "

Ce mélange donne un style de combat identique à celui de WoW...

-Renzokuken-
-Renzokuken-
Niveau 9
11 septembre 2010 à 13:41:41

Bah nan, dans WoW, déjà il n'y a que le rogue qui doit attendre que sa barre se recharge.

Et c'est une barre d'énergie, de rage ou de mana, là c'est simplement un temps d'attente par actions, et non par techniques.

De plus Wow est définitivement complètement tourné action dans les phases de combat, c'est beaucoup plus dynamique, là c'est du J-RPG avec menus et compagnie.

Je le comparerais plutôt à du .Hack// perso.

Ocelot22
Ocelot22
Niveau 10
11 septembre 2010 à 13:45:04

"Et c'est une barre d'énergie, de rage ou de mana, là c'est simplement un temps d'attente par actions, et non par techniques."

Même si ça ne s'appelle pas une "jauge ATB", ça reste la même chose...

"Je le comparerais plutôt à du .Hack// perso. "
C'est également un "MMORPG offline", oui...

Ocelot22
Ocelot22
Niveau 10
11 septembre 2010 à 13:48:42

Et même un temps d'attente sans barre, ça reste la même chose...

-Renzokuken-
-Renzokuken-
Niveau 9
11 septembre 2010 à 13:54:56

Nan tu comprends pas.

Tu prends un mago dans WOW, tu attends rien du tout hein.
Tu lances tes sorts jusqu'à ce que tu vides ta jauge.
Une fois chose faite, tu la recharges, c'est complètement différent de la jauge ATB.
Pareil pour un guerrier, sa jauge de rage se charge au fil du combat et se décharge de tel nombre de points en fonction de nos attaques.

Et même quand les jauges sont vidées on peut encore attaquer d'ailleurs.

La jauge ATB se charge pour effectuer une action, n'importe laquelle.

Ce serait comme dire que le gameplay de FF12 est le même que celui de Demon's Souls pour la barre d'Endurance et pour les déplacements libres.

Et .hack// c'est une simulation de MMO, mais le gameplay est clairement conçu pour du Offline. D'ou le fail de Fragment.

Ocelot22
Ocelot22
Niveau 10
11 septembre 2010 à 14:00:29

???
Dans toutes les vidéos que j'ai vu, il y avait des barres, et les mages aussi...

-Renzokuken-
-Renzokuken-
Niveau 9
11 septembre 2010 à 14:08:39

Oui.

Le mage par exemple.

Une barre de magie de 100 points admettons.
Tu lances une boule de feu t'as 30 points en moins.
Bah directement tu lances je sais pas moi, une explosion des arcanes qui te bouffe 10 points à chaque fois.

Une fois que ta barre est vidée tu peux régen avec certaines techniques, boire un truc te reposer ou quoi que ce soit.

La barre ATB c'est juste un temps de latence entre chaque attaques.

Dans WOW attaquer (sans utiliser de compétences quoi) tu peux le faire autant que tu veux.

Pour le voleur, tu as une barre d'énergie qui se recharge toute seule, pour la laisser se recharger en général on arrête d'utiliser des Techniques et on attaque simplement au corps à corps.
Ça marche à peu près pareil que le mana du mage sauf que ça se recharge tout seul m'vois tu.

Enfin il y a la barre de Rage pour le guerrier, elle se monte en attaquant et elle permet de déchainer de plus puissantes attaques, mais il n'y a aucun temps d'arrêt dans le combat quoi.

Après les combats sont plus dynamiques, on doit courir, sauter, essayer de se mettre dans le dos de l'ennemi pour ne pas être dans son champs d'attaques, etc.

Ocelot22
Ocelot22
Niveau 10
11 septembre 2010 à 14:09:48

Ça y ressemble beaucoup quand même, et il y a des temps d'attentes :

http://www.youtube.com/watch?v=1aUuxORtpcE

Ocelot22
Ocelot22
Niveau 10
11 septembre 2010 à 14:11:25

Mais d'après la description que tu me fait, WoW enterre FF12...

-Renzokuken-
-Renzokuken-
Niveau 9
11 septembre 2010 à 14:23:42

Mdr. C'est cruel.
Le problème de Wow je trouve vient de son PvE lourd et mou.
Côté PvP je trouve ça très sympa.

Après FF12... bah juste j'aime pas quoi. :(

Et les temps d'attentes enfaite dépendent de tes stats et de tes armes.
Genre t'as des armes plutôt rapides, etc...

Sinon j'ai pas regardé la vidéo que t'as posté... euh... parce que ça me soule d'aller sur YouTube. :nah:

_chaos_master_
_chaos_master_
Niveau 10
11 septembre 2010 à 14:27:31

Confondre ATB et Cooldown, ça n'a pas d'prix.

_chaos_master_
_chaos_master_
Niveau 10
11 septembre 2010 à 14:27:59

En fait, nan, c'est meme pas du Cooldown, c'est carrément la jauge de mana/MP. :noel:

Ocelot22
Ocelot22
Niveau 10
11 septembre 2010 à 14:28:14

Si j'ai utilisé le terme "MMORPG offline" ce n'est pas pour rien, tu dit que tu trouve le PvE de Wow lourd et mou, et c'est pareil pour FF12...sauf que la, il n'y a pas de PvP, d'où ton manque d'intérêt à FF12...

...que je trouve justifié, en fait...

Ocelot22
Ocelot22
Niveau 10
11 septembre 2010 à 14:29:26

"En fait, nan, c'est meme pas du Cooldown, c'est carrément la jauge de mana/MP. :noel: "

Il y a des temps d'attentes, je les aient vues...

_chaos_master_
_chaos_master_
Niveau 10
11 septembre 2010 à 14:55:24

" Il y a des temps d'attentes, je les aient vues... "

:d) C'est du Cooldown, mais c'est rien de spécial. Ca évite juste de spammer comme un cochon.

Et, avant, vous parliez bien de la jauge de mana.

Ocelot22
Ocelot22
Niveau 10
11 septembre 2010 à 14:56:33

" :d) C'est du Cooldown, mais c'est rien de spécial. Ca évite juste de spammer comme un cochon. "

Comme la jauge ATB de FF12 !

_chaos_master_
_chaos_master_
Niveau 10
11 septembre 2010 à 15:05:15

Non, la jauge ATB, ça t'évitais de faire QUOI QUE CE SOIT.

Si t'es un guerrier, tu frappes, tu frappes tu utilises ton abilité, tu frappes deux fois -le temps que le Cooldown se termine, et tu re-utilises ton abilité.

La jauge ATB c'est: tu frappes, t'attend, tu frappes, t'attend, tu utilises ton abilité, t'attend, tu frappes...

La vidéo du moment