Attention ça ne vient pas de moi !
C'est un guide fait pas d'autre joueurs anglophones donc la traduction est imparfaite mais compréhensible selon moi:
------------------------------
Bouclier de Flammes pourpres +10 :
------------------------------
- Le Bouclier de Flamme pourpre (PFS) est un lourd bouclier, avec L2 vous pouvez donner un coup.
- Exige 22 Force.
- Peut être modernisé à +10 (Pierres dures).
- À 10, la réduction de dommage physique est de 100 % sur le bloc, celle de dommage de feu de 90 % la réduction des dommages magiques est de 40 %. Résistance de coup de 82 %.
----------------------------
Bouclier En argent Sombre +5 :
----------------------------
- Le Bouclier En argent Sombre (DSS) est un bouclier léger, avec L2 vous pouvez exécuter une parade.
- Exige 16 Force.
- Peut être modernisé à +5 (Âmes de Démon Incolores) .
- À +5 la réduction de dommage physique est de 100 % sur le bloc, celle de dommage de feu de 70 %, la réduction des dommages magiques est de 100 %. Résistance de coup de 65 %.
- Vous donne une réduction de dommage magique passive tant sur l'attaque, que sur la défense
(semblable à l'Anneau d'Acuité Magique).
-----------------------
Bouclier D'acier +10 :
-----------------------
- Le Bouclier D'acier est un lourd bouclier, avec L2 vous pouvez donner un coup.
- Exige 18 Force.
- Peut être modernisé à +10 (Pierres dures).
- À +10 la réduction de dommage physique est de 100 % sur le bloc, celle de dommage de feu de 37 % la réduction des dommages magiques est de 30 %. Résistance de coup de 82 %.
Les 3 Petits Boucliers (pavois +10, écu +10, bouclier de chevalier +10) :
------
- Tous les 3 boucliers sont des boucliers légers, avec L2 vous pouvez exécuter une parade.
- Le pavois exige 11 Force, l'écu exige 12 Force et
le Bouclier de Chevalier exige 16 Force.
- Tous les 3 peuvent être modernisés à +10 (Pierres dures).
- Tous les 3 à ont une réduction de dommage physique de 100 % sur le bloc, de dommage de feu de 70 % et une réduction de dommages magiques de 30 %
- À 10 le pavois a une résistance de coup de 72 %, l'écu de 75 % et le Bouclier de Chevalier de 78 %.
----------------------
Bouclier de la Tour +5 :
----------------------
- Le Bouclier de la Tour est un lourd bouclier, avec L2 vous pouvez donner un coup.
- Exige 30 Force.
- Peut être modernisé à +5 (Âmes de Démon Incolores )
- À +5 la réduction de dommage physique est de 100 % sur le bloc, celle de dommage de feu de 90 %
la réduction de dommages magiques est de 70 % . Résistance de coup de 85 %.
- Il est a noté que le Bouclier de la Tour est excessivement lourd!
(pour vous donner une idée de comment il est lourd à 40 Endurance vous pouvez seulement porter jusqu'à 15,6 kilos de matériel avant que votre mouvement devienne entravé).
------------------------------
Le Bouclier de Juge +5 :
------------------------------
- Le Bouclier de Juge est un lourd bouclier, avec L2 vous pouvez donner un bouclier
coup.
- Exige 14 Force.
- Peut être modernisé à +5 (Âmes de Démon Incolores)
- À +5 a la réduction de dommage physique est de 90 % sur le bloc, celle de dommage de feu de 50 %, la réduction des dommages magiques est de 10 % . Résistance de coup de 50 %.
- Vous donne une prime de régénération estimée à 8HP par seconde à +5.
Voilà après il faut comprendre qu'il n'y a pas de "meilleurs" boucliers, tout dépend du build que vous choisissez !!!