Parti de l'archipierre du juge, tu avances, tu te laisses tomber, tu te retournes et rentre dans le couloir, au bout tu t'avances sur le pont de gauche et tu repères une ouverture dans le mur en bas, tu roules/t'y laisses tomber, tu rentres et prends l'escalier, au second pallier tu pourras remarquer la marque d'une porte dans le mur, tu tapoes dedans et l'illusion se dérobera. Le squelette noir est à l'extérieur, il y a aussi un lezard et le démon primitif du monde 4 par là.