Es-tu retourné au nexus après avoir vaincu la phalange ?
Si oui, as-tu parlé à la sentinelle comme ça t'a été demandé dans la cinématique ? ceci a pour effet de desceller toutes les archipierres, te permettant donc d'accéder aux différents mondes.
Si oui, as-tu parlé à la jeune fille en noir après avoir vu la sentinelle ? ceci te permet d'obtenir les pierres dimensionnelles bleue et blanche.
Si oui, lui as-tu parlé une seconde fois après avoir obtenu les pierres et as-tu répondu oui à sa question ? ceci a pour effet de débloquer l'amélioration de tes caractéristiques te donc l'augmentation de ton niveau (un point de carac en plus = un niveau d'âme en plus)
Donc première chose à faire ci ce n'est pas fait : augmente les stats de ton perso (la vitalité notemment, ça te permettra de durer plus longtemps), seconde chose tu n'es pas forcé d'aller au 1-2 après avoir fait le 1-1, tu es libre d'aller où tu veux et si tu bloques dans un niveau il peut être intéressant d'en essayer un autre pour voir si tu y arrives mieux et au pire faire un peu d'exploration, dégoter de meilleurs équipements pour par la suite réussir plus facilement ailleurs.
Pour ce qui est du boss si tu tiens absolument à le faire maintenant (pourquoi pas après tout) :
1) vire ton armure, tu es chevalier (ce qui en soit est une bonne chose) et tu pars donc avec une armure ajourée qui est lourde (ce qui est une beaucoup moins bonne chose) et qui te fait rouler comme une grosse pierre. En retirant des pièces (écran d'équipement, bouton carré pour retirer) tu sera sbien plus léger et libre de rouler gaiement dans les vastes prairies fleuries de boletaria sous l'air entrainant du chant des oisillons, enfin bref tu pourras esquiver, ce qui est extrêêêêmement important dans ce jeu.
2) le boss craint le feu est la magie donc si tu as de la térébentine ou du truc blanc qui colle, n'hésite pas à en induire ton arme.
3) c'est évident m'enfin sait-on jamais, nettoie les remparts de tous les arbalétriers qui sont casse-bonbon afin de ne pas te faire stopper par un carreau pendant que tu t'attaque au boss.
4) ne locke pas le boss, alors oui jouer sans lock ça fait bizarre au début à cause de la caméra qui part en cacahouète mais ça rend les choses bien plus aisées car ça permet deux choses très importantes : avoir un total contrôle sur tes roulades (esquiver c'est le nerf de la guerre, tu peux oublier ton bouclier dans ce combat il ne sert à rien du tout, et avec le lock tes champs de mouvements et de vision sont réduits car centré sur ta cible) et te permettre de voir les mouvements du boss (vu qu'il est super grand, en lockant la cheville tu ne vois pas ce qu'il fait).
Ceci fait ça devrait aller beauuuucoup mieux.
Tu nettoie la zone, tu buffes, tu fonces direction derrière lui (ne t'arrête pas, ne marche pas, ne lève pas ton bouclier, il ne te touchera pas avec sa lance), une fois en position tu orientes la camera de façon à voir son corps, ses mouvements, le but étant d'anticiper les coups à venir et de rouler en arrière de façon à ne pas se faire toucher. C'est un boss qui utilise des attaque de zone donc il faut se mettre à l'abri puis repartir à l'assaut, ça implique donc de faire attention à sa stamin, ne ps tout dépenser en lui maravant la gueule sous peine de ne plus avoir de quoi rouler (ça peut paraitre compliqué au début mais c'est la base du jeu, une fois que tu maitrises ça tu as tout compris du jeu).
Faut taper ses chevilles jusqu'à ce que trois jets de lumières en jaillissent ce qui a pour effet de le faire tomber (attention à ne pas rester à proximité), il faut alors foncer sur sa tête et le bouriner. Puis recommencer l'opération si besoin (attention à ne pas rester sur place quand il se relève, faut s'éloigner quand il commence rà reprendre ses esprits).