C'est plus ou moins pareil que dark souls.
Les raccourcis ne sont pas les substituts des feux de camp, ce sont plutôt les archipierres qui remplissent ce rôle.
La différence c'est que de n'importe quelle archipierre tu peux aller au nexus et que du nexus tu peux aller vers n'importe quelle archipierre (à condition qu'elle ait été découverte bien entendu).
Une nouvelle archipierre apparait dans chaque zone de boss une fois ceux-ci vaincu, de ce point de vue c'est plus simple que dans dks où même après avoir tué un boss tu dois soit trouver le prochain feu de camp, soit revenir en arrière.
Le premier niveau est le plus compliqué lorsque l'on débute, on ne peut pas améliorer son personnage avant de l'avoir terminé et c'est là où l'on met en pratique les bases apprises dans l'initiation.
Autant passer de ds à dks ne pose aucun soucis, autant la réciproque me semble moins vraie en raison de la vitesse accrue des ennemis et du personnage...