La charge d'équipement représente le total des pièces dont le personnage est équipé actuellement, il y a donc les quatre pièces d'armure (casque, plastron, gants, bottes) et les quatre slots d'arme/bouclier (deux main gauche, deux main droite). Les consommables en ceinture ne sont pas concernés, pas plus que les anneaux.
C'est de ce total que dépend ta capacité à te mouvoir rapidement ou non (pour être rapide il faut avoir moins de 50% de la charge d'équipement maximale).
La charge d'inventaire représente ce que tu peux porter dans ton inventaire, ça concerne donc les armes/armures, les consommables, les anneaux, les pierres, bref tout ce qu'il y a dans ton inventaire (ce qui est équipé est également comptabilisé).