Indique toutes tes stats, faut voir ce qui est le mieux en fonction du nombre de points qu'il te reste.
Si ça peut t'aider dans ta reflexion...
vitalité : 50 si c'est pour du pvp
intelligence : 40 max, avec le talisman bestial 30 est un choix intéressant, les 6 slots n'étant pas forcément utilisés et le nombre de pm tout à fait correct.
endu, force, dex et chance inutiles :
endu : l'utilisation de sorts ne consomme pas de stamina, ta consommation se limite aux roulades et attaques avec le kriss/l'estoc qui ne sont que des armes de soutien, ton arme principale c'est ta magie, dès lors intuile de monter une stat ne servant qu'à une arme de soutien. 8 suffit.
force : comme dit précédemment la magie est et doit rester ton arme principale, les a-côté doivent t'aider et non pas te couter des points, tu dois donc te limiter aux armes dont tu as les prérequis de base : estoc (de loin le meilleur choix), dague furtive, fauchon, épée courte et coup de poing en fer (à éviter). En raison du bonus qu'il apporte, le kriss est l'arme tenue quasi en permanence en main droite, les bs sont corrects. L'estoc pour te sortir de situations perilleuses, en finir avec un backstab ou lorsque tu es à court de pm et que tu ne peux pas prendre d'épice.
dex : idem, inutile de monter au dela des 12 de base
chance : est-ce bien nécessaire de dire pourquoi ?
foi : 16 minimum
Ceci pour le smages standards, si tu vise sl'utilisation d'une arme en particulier, tu vas probablement te transformer en spellsword et dès lors l'endu ainsi que les prérequis des armes voulues devront être augmentées, points à prendre en intelligence en premier lieu puis en magie/foi.
Il y a deux types de pures mages : catalyseur de folie et talisman bestial
La puissance est plus ou moins identique, la dépense de points pour arriver à un résultat similaire est un poil moins importante pour le talisman bestial, ce qui fait qu'il est le plus prisé par les mages.
pur mage standard tob
SL125
50/40/8/9/12/40/39/16
50/30/8/9/12/45/44/16
main droite 1 kriss +5
main droite 2 crestoc +5
main gauche 1 talisman bestial
main gauche 2 rondache +10
sorts : boule de feu, enflammer, rideau de feu et/ou rayon d'âme, voire flêche cherche âme avec un gros bémol
pur mage standard insacat
SL125
50/40/8/9/12/63/16/7
Un version alternative avec 53 int et 50 magie peut être envisagée mais ça n'paporte qu'une petite vingtaine de pm supplémentaire autrement dit une boule de feu, je ne suis pas persuadé que ce soit le choix le plus pertinent.
main droite 1 kriss +5
main droite 2 crestoc +5
main gauche 1 catalyseur de folie
main gauche 2 talisman divin (à switcher avec rondache +10 si le coeur nous en dit)