Ceux sur 3D ont plus de potenciel, y´a un côté scénaristique très intéressant, on ressent encore plus la vitesse en 3D (c´est très bien rendu). C´est très plaisant de parcourir les niveaux, les commentaires des héros in-game sont très sympas.
Mais après, ce potenciel n´est pas exploité, la jouabilité est très mauvaise, on perd souvent sans savoir pourquoi (on s´accroche à un rempart mais à cause d´un bug, le héros le traverse et meurt sans raison). La caméra est ultra confuse, il arrive qu´on doit s´accrocher à une corde qu´on ne voit même pas (on est obligé de sauté dans le vide) à cause de cette caméra.
Pour ceux qui connaissent bien Sonic, rejouez le combat (de Sonic 2 sur NGC) contre le titan du desert avec Sonic, le combat est ultra buggé, Sonic saute n´importe où, c´est complètement injouable.
Je sais qu´un gros effort à été fait de ce côté sur les versions NGC des Sonic (sauf le combat contre le titan bien sûr) c´est pourquoi Sonic 2 s´en tire avec une bonne note (on convient tout de même que seul les niveaux avec Sonic et Shadow sont intéressants, on s´ennuie ferme avec Knuckles et Rouge).
Pour les Sonic 2D, c´est pas aussi elaboré, mais c´est le fun immédiat, on a aucun problème de bug, on dévale directement les niveaux, c´est très fun, le scénario et la technique en moins.
Ma conclusion : Sonic en 3D a tout pour devenir un excellent jeu, faudrait juste que Sega commence à se remuer un peu et rendre une réalisation un minimum potable.