Evolix: non, ils n'existent pas très probablement pas, et raischade a bien donné la bonne raison (histoire de copyright). Par contre, ce n'est pas uniquement une question de fainéantise :o Il est relativement logique que certains objets soient réservés à un certain marché: pour quelles raisons les objets Enterbrain ou ASCII Media Works se retrouveraient-ils dans les versions occidentales de PSØ? D: Même question pour des objets comme le Nintendo Power ou le CONSOLES+, quel intérêt y aurait-il à ce que ces objets puissent être obtenus dans la version JP? Après, pour certains autres items, c'est peut-être également du à la complexité qu'il y a d'obtenir les licences pour tout les pays dans lesquels est commercialise PSØ: le jeu EU a beau être une copie conforme de la version US, en amont, Sega a du obtenir le droit d'utilisation de marques ne leurs appartenant pas pour chaque pays dans lequel la version de PSØ vendue permettrait aux joueurs d'obtenir l'item, et je me doute qu'une licence comme celle de Hatsune Miku doit être relativement problématique à obtenir, surtout en Europe, et pour au final pas grand chose.
Par contre, je ne comprends pas ceci:
"La version JAP possède 2 fois plus de codes et permet de faire évoluer son mag dans d'autres formes (c'était ce que je cherchais^^)"
Voyez les listes de codes pour chacune des deux versions ( http://forums.sega.com/showthread.php?t=303863 ), et vous verrez que les deux versions bénéficient de codes pour les mêmes items servant à faire évoluer son mag.
[HU]Mugen: Pour la version US de PSØ, les codes sont listés dans ce livre: http://www.amazon.com/dp/0744011736
Pour la version JP, les différents codes ont été révélé par différentes sources, suivant les partenariats (Dengeki, Famitsu, dans les différents guides officiels, etc...)