Je suis le seul à trouver que les effets de particules ont été vraiment réduits par rapport au premier?
Je sais pas pour vous, mais moi je me rappelle que dans le premier quand on tirait sur une paroi, il y avait des débris qui volaient dans tous les sens, et c'était vraiment jouissifs dans les gunfight au bullet time.
Ici, rien, on tire sur le mur, il y a un peu de poussière en suspension mais c'est vraiment minime. Du coup il n'y a plus cet aspect saturé pendant les phases de shoot au ralenti. Je trouve ca vraiment dommage.
C'est pareil chez vous?