Pour moi le jeu est du même niveau que le premier, je trouve. 16/20
Il y a un level design identique au premier, "pièces identiques", "peu d'identitée au environnements".
On passe d'une pièces propre a une pièce pareille avec du sang pour diminuer la répétitivitée des décors.
Quelques facilitées pour combler des pièces comme une épave de voiture en plein milieu d'une base.
L'autoshotgun n'apporte pas grand chose par rapport au premier shotgun. Même sensation de tir...
La mitraillette qu'on a en 2ème avec le scope, pareil que le shotgun.
Il n'y a que le lance flamme pour le moment qui diversifie l'arsenal.
Le sang est vilain celui qui sort des mecs quand on tire pas celui au sol.
Le niveau ou les méchants sortent du sol dans des caisson est trop long.
Grosse déception par rapport à la demo sur le level design qui laissais entrevoir des environnements urbain variées enfaite non on est dans une base secrète qui fabrique des mutants (scénario aaaaarchi vu et revu (combien y a t'il de "a"?)
Voilà pour les premiers défauts.
Pour les qualitées, mise en scène remarquable, ambiance sonore également.