tu sais, il y a bien des rageux qui ont rajouté du flou cinétique, du hdr, de la profondeur de champ et des ombres dynimiques au moteur pérave de resident evil 4, alor sachant que ça a déja été fait sur le moteur de fear, il doit bien y avoir un moyen de faire ces tweaks pour tous les fears...
Fear est un pur jeu pc, donc au moteur hyper flexible, tout comme stalker: tu compare la version originale a la version tweakée, tu aurais vraiment du mal à croire que c'est simplement des petites modifications dans les lignes de code qui donnent ce résultat.
De plus, il me semble qu'un sdk de fear est déjà en circulation, donc pour en revennir a ce que tu dis nemesis, pas besoin de bosser chez monolith pour te refaire le jeu
Donc, si il y a de VRAIS tweakers (bidouilleurs, pour les noobs) qui connaissent de bons tuyaux sur ce jeu, ce serait sympa de faire tourner. 