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Liste des sujets

Deçu du bullet-time

jack_bauer71
jack_bauer71
Niveau 6
24 janvier 2009 à 20:57:28

Je trouve que les effet en bullet-time du 1er FEAR était nettement mieux fait que dans cet opus.

Les effets de sang qui gicle sont vraiment trop exagéré ça fait pas du tout réaliste y'a trop de sang quand on tire sur un soldat.

L'effet de flou lors de l'activation du bullet-time était bien plus joli.Ainsi que la trajectoire des balles au ralentit.En fait tout les effets de ralentit sont bien moins réalisé que dans FEAR. :(

Bref deçu du jeu de ce coté la qui était pour moi le kiff du 1er opus de faire sauter une tête au pompe en mode ralentit.

Vous en pensez quoi??

tenseur
tenseur
Niveau 29
24 janvier 2009 à 20:57:59

pareil, egalement decu de ça. Je comprend pas monolith :snif2:

ShermanFirefly
ShermanFirefly
Niveau 23
24 janvier 2009 à 22:18:06

Le ralentit est plus faible qu'avant :-(
"Les effets de sang qui gicle sont vraiment trop exagéré ça fait pas du tout réaliste y'a trop de sang quand on tire sur un soldat. "
--> Perso je trouve qu'il y a moins de sang qu'avant.

sach69
sach69
Niveau 10
24 janvier 2009 à 22:19:54

En même temps le bullet time que ce soit dans le 1 ou dans le 2, j'ai jamais compris ce qu'il foutait la.

ShermanFirefly
ShermanFirefly
Niveau 23
24 janvier 2009 à 22:27:16

FEAR sans bullet time c'est pas FEAR.

sach69
sach69
Niveau 10
24 janvier 2009 à 22:30:13

Pourquoi ?

ShermanFirefly
ShermanFirefly
Niveau 23
24 janvier 2009 à 22:31:45

Parce que c'est ça qui fait sa force.

sach69
sach69
Niveau 10
24 janvier 2009 à 22:33:36

Pour toi FEAR ça tourne autour d'un pseudo "pouvoir" de ralentir le temps qqes secondes pendants les gun fights ?

Mmmh.

Trox_Phantom
Trox_Phantom
Niveau 10
24 janvier 2009 à 22:41:30

Pour moi c'est pas vraiment un pouvoir, c'est plutôt une aide ajoutée au jeu.

1000G
1000G
Niveau 10
24 janvier 2009 à 22:44:29

vous avez suivi l'histoire au moins, le bullet time n'est pas la pour rien, du moins dans le 1, c'est suite à... vous savez quoi

tenseur
tenseur
Niveau 29
24 janvier 2009 à 22:57:35

ben le bullet time c'est tres important dans FEAR :noel:

jack_bauer71
jack_bauer71
Niveau 6
24 janvier 2009 à 23:56:20

c'est clair moi ce qui me plait le plus dans fear (avec son ambiance particulière) c'est franchement le fait de pouvoir ralentir le temps c'est vraiment trop bon :).Et c'est franchement gênant que dans project origin le bullet time soit aussi mal pensé...c'est dommage je trouve

FWS
FWS
Niveau 10
25 janvier 2009 à 00:06:21

Pareil pour moi, j'ai du mal à voir la différence entre le ralenti ou quand il n'y en a pas :(
Et puis sinon il y a l'écran en 16:9 avec la vision du casque qui donne l'impression que la visibilité est réduite. en jouant à la démo j'avais l'impression de ne pas savoir ce qu'il se passait, je tirais un peun'importe où, on voyait à peine où se trouvait les informations sur l'écran comme la vie, l'armure etc. Bref avec FEAR 2 j'ai l'impression d'avoir perdu tous mes repères... Les graphismes me font penser un peu à la démo de COD 4.
Et puis le coup de récupérer des informations et de devoir les lire je trouve que cela casse un peu l'ambiance, je préférais quand on avait un ordi et que notre chef nous expliquait de quoi cela parlait. De cette façon pouvait continuer à jouer tout en écoutant de quoi il s'agissait.

[Zorglomme]
[Zorglomme]
Niveau 10
25 janvier 2009 à 11:15:15

Pour moi FEAR sans bullet time c'est pas FEAR. Mais c'est vrai que l'effet dans FEAR 2 est moins bien que dans le 1 je trouve. Ca foisonne moins de détails et ca enrobe les ennemis d'un halo bleu tout moche.

jvhsklv
jvhsklv
Niveau 10
25 janvier 2009 à 12:06:30

le personnage qu'on dirige parle ?

1000G
1000G
Niveau 10
25 janvier 2009 à 12:08:07

pas dans la démo en tout cas

lil-val
lil-val
Niveau 8
25 janvier 2009 à 12:09:27

Ouai moi aussi j'ai remarqué ce point, tu tire dans la jambe, ta un litre de sang qui gicle, pis quand on tire dans la tete, j'en parle meme pas ^^

jvhsklv
jvhsklv
Niveau 10
25 janvier 2009 à 15:51:24

car je préfère quand le personnage émet des emotions...

Linx-3000
Linx-3000
Niveau 8
04 septembre 2009 à 18:14:43

C'est vrai, dans FEAR 1, on voyait les trajectoires des balles, avec un effet de flou derrière elles, mais plus maintenant . Mais je me demandais si c'est pas à cause des graphismes, que j'ai mis "faible" .
Pour ceux qui jouent avec les graphismes élevés, on voit la trajectoire des balles ou pas :question:

Fatalis-Kyller
Fatalis-Kyller
Niveau 4
05 septembre 2009 à 11:56:38

oui on voit

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