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Mmm... sa se clarifie...

La_PeRsOnNe
La_PeRsOnNe
Niveau 7
17 novembre 2007 à 17:16:37

The sequel is not titled F.E.A.R. 2 due to Vivendi´s ownership of the F.E.A.R. name.[2] However, the follow-up will stay in the game´s existing universe, retaining the original storyline and characters, although it won´t recognize Extraction Point or Perseus Mandate.[2] Monolith Productions will require a new publisher for the game, since they were purchased by Warner Brothers Interactive Entertainment in 2004 while development of F.E.A.R. was under way, after which Vivendi Universal was dropped as publisher.[2] Monolith has revealed it will be released in 2008. [3]

The game was shown for the first time at the 2007 E3 Expo.[4]

The sequel to F.E.A.R. continues the supernatural suspense story of an escalating paranormal crisis that threatens to destroy a major American city. At the center of the calamity is the mysterious Alma, whose rage against those who wronged her triggered a chain of events that has spiraled completely out of control. Instead of playing as the Point Man, the game´s protagonist is a Delta Force operative whose squad is sent in to arrest Genevieve Aristide approximately thirty minutes before the ending of F.E.A.R. At some point in the game, the player character, via surgery, will receive reflex powers exhibiting the same slow-motion ability like the Point Man. [5]

On September 21st, the first publicly released trailer, which featured gameplay footage, was revealed on Spike TV´s "Game Head."

source :
http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Origin

Sa se clarifie...

Mancubus
Mancubus
Niveau 10
18 novembre 2007 à 10:37:53

...pour ceux qui savent traduire des textes en anglais! :oui:
c´était juste pour terminer ta phrase!

schizofriend
schizofriend
Niveau 10
18 novembre 2007 à 13:56:25

IN FRENCH PLEASE :ange:

dark__etripor
dark__etripor
Niveau 10
18 novembre 2007 à 15:14:55

Ben faut attendre 2008^^
(je suis pas sur de ce que je vais dire,je suis qu´en 5eme mais j´ai les meilleurs notes en Anglais,je vais essayer de traduire APPROXIMATIVEMENT!)
Donc en gros TOUT A PETE BOOOOOOOOOOM a pu cette foutu ville de auburn.En gros on est un mec de la delta force qui doit arrêter Genevieve Aristide ,environs 30 min avant la Fin de F.E.A.R,et le mec qu´on incarne reçoit la "slow motion ability"pas besoin de traduire comme le héros du précédent F.E.A.R.
Pas tapé si c´est pas ça pitié!

Donc je suis pas tout a fait sur mais l´opération qu´on voit dans la vidéo de Gameplay est peut être une opération visant à lui implanter les mêmes réflexes que celui du héros du Premier F.E.A.R.
Et regardez bien et vous verrer la silouhette d´une femme et entendrer sa voix à un moment.
C´est peut être cette sal*** de genevieve Aristide.
Comme dirait notre amie:"Sa se clarifie"

dark__etripor
dark__etripor
Niveau 10
18 novembre 2007 à 15:15:34

Mince je viens de relire et je crois que j´ai dis une connerie :rouge:

dark__etripor
dark__etripor
Niveau 10
18 novembre 2007 à 15:22:26

Dsl pour le triple post.Voilà ce que j´obtiens avec un VRAI traducteur:

La suite n´est pas intitulée F.E.A.R. 2 en raison de la propriété de Vivendi du nom de F.E.A.R.. [2] Pourtant, la suite restera dans l´univers existant du jeu, en retenant l´original storyline et les caractères, bien qu´il ne reconnaisse pas de Point d´Extraction ou Perseus Mandate. [2] les Productions de Monolithe iront faire le exigez un nouvel éditeur pour le jeu, depuis que ils ont été achetés par les Frères Warner l´Amusement Interactif en 2004 pendant que le développement de F.E.A.R. a battu le plein, après que qui Vivendi Universel a été baissé comme l´éditeur. [2] le Monolithe a révélé qu´il sera libéré en 2008. [3] le jeu a été montré pour la première fois à l´E3 2007.

La suite à F.E.A.R. continue l´histoire d´incertitude surnaturelle d´une crise paranormale s´aggravant qui menace de détruire une ville américaine importante. Au centre de la calamité est Alma mystérieuse, dont la rage contre ceux qui lui ont fait du tort déclenché une chaîne d´événements qui est montée en flèche.complètement du contrôle. Au lieu de jouer comme l´Homme de Point, le protagoniste du jeu est une Force de Delta en vigueur dont l´escouade est envoyée pour arrêter Genevieve Aristide environ trente minutes avant la fin de F.E.A.R. À un point dans le jeu, le caractère de joueur, via la chirurgie, recevra les pouvoirs réflexes exposant la même capacité de ralenti comme l´Homme de Point. [5] le 21 septembre, la caravane première publiquement libérée, qui a présenté la longueur en pieds gameplay, a été révélée sur Tête de Jeu "de TV de Pointe."

Voilà en effet ça se clarifie!

La_PeRsOnNe
La_PeRsOnNe
Niveau 7
18 novembre 2007 à 23:59:38

Cela veut peut-être dire que Jawnkofski n´aurais pas rapport avec le CAN YOU SEE...

dark__etripor
dark__etripor
Niveau 10
24 novembre 2007 à 15:26:30

En effet.
Peut être que le héros qu´on incarne a un lien de parenté avec Jankowsky(frère,cousin etc...)

barbarius
barbarius
Niveau 10
28 novembre 2007 à 19:42:41

"squad is sent in to arrest Genevieve Aristide" :d) Ah, ben enfin, on va rencontrer un personnage intéressant. Puisqu´il s´agit du Big Boss d´Armacham, ça devra peut-être expliciter ce scénario très confus. Ca fait plaisir. Morrisson de "Perseus Mandate" est bien gentil, mais à part se prendre des camions dans la gueule, on peut pas dire qu´il aide vraiment à expliquer le scénario.

La_PeRsOnNe
La_PeRsOnNe
Niveau 7
02 décembre 2007 à 20:05:48

J´aime bien le bruit que ca fait quand il ce fait...

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