Fakesmile
# FakeSmile Voir le profil de FakeSmile
- Posté le 8 octobre 2009 à 18:43:55 Avertir un administrateur
- En même temps la DS ne permet pas l'élaboration d'un jeu vidéo de la même ampleur que celle d'un Kingdom Heart sur console de salon.
- FakeSmile Voir le profil de FakeSmile
- Posté le 8 octobre 2009 à 18:53:30 Avertir un administrateur
- C'est quoi que tu reproches à 358/2 Days, Cloud_Slash ?
Car mon excuse n'a rien de bidon tu sais, c'est même parfaitement logique. Et Chain of Memory n'a rien à voir avec un épisode sur console de salon.
Oui donc comme 358/2,
sa ne l'a pas empêcher d'être un excellent KH.
358/2 c'est des rajouts qui servent à rien et qui gâche certain point de l'histoire.
Et c'est un KH plus que linéraire.
Tu fais une mission ( toutes similaires à quelques point prêt ) tu vas manger une glace, tu vas dormir, au mieux tu passes que 1 jours, au pire plus, et tu recommences.
Com était rébarbatif avec ses zones, mais avait un certain intérêt et un côté "stratégique", tu créés pas ta salle sans réfléchir.
358/2, tu fais les missions point à la ligne.