Oui c'est la "revenge value" qui est extrêmement bien gérée sur KH2 (c'est le terme qui est souvent utilisé au final pour tant encenser le gameplay de KH2 contrairement aux autres opus)
https://www.youtube.com/wom/watch?v=EwT3FIjzE2Q&t=0m25s
Bon après y a quelques abus de la part des speed runner en profitant de la RV mais dans un premier run, jamais tu vas trouver ça 
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KH1 j'avais du mal à cerner ce jeu car comme tu le disais parfois ça marche, parfois non . C'était imprécis
BBS ou DDD, y a pas d'embrouilles à ce niveau là car y a juste une inexistence de combo à la keyblade
(d'ou l'intérêt malheureusement de se faire toute une commande à base de sorts OP à spammer... dans les difficultés max en tout cas)
A partir de 0.2 avec Phantom Aqua (le boss secret) , ils ont commencé à gérer en terme de revenge value car ça donne ce qu'est KH3 aujourd'hui avec les boss .
C'est pour ça que même si ça reste la osaka team, je suis confiante maintenant car ils ont su prendre en compte les nombreux feedback à ce niveau là 
Message édité le 15 décembre 2019 à 13:57:37 par lathugdu93