lebucheron > Et le dire gentiment c'est en option ou il faut prendre la formule ?!
Déjà il y a un terme qui revient et qui n'est pas juste "Copier" ! On ne parle pas de copie là, une copie c'est quelque chose de presque tellement semblable qu'on dirait l'original. Le terme approprié est "Inspiration !"
Uncharted s'est inspiré du système de couverture démocratisé par Gears Of War. Mais Gears Of War s'était lui aussi inspiré pour son Gameplay "Caméra à l'épaule" de Resident Evil 4, et on peut aller loin comme ça. C'est de l'inspiration, sans inspiration sur telle ou telle oeuvre, le monde serait bien terne. Sans création aussi, puisque il y a aussi la création originale avant tout, celle d'où viennent les différentes inspirations.
Uncharted s'est inspiré de différents jeux, mais au final il est très différent de ceux dont il s'est inspiré, il a trouvé sa propre voie et c'est tant mieux pour lui, c'est ce qu'on souhaite pour toute licence de jeux vidéos. S'émanciper.
Max Payne 3 c'est différent, le Gameplay est un Gameplay ancré dans la série depuis le premier Max Payne. Il a donc déjà son identité propre et est très différent de tous les jeux du genre à la base, si ce n'est les titres qui se sont inspirés de lui (Stranglehold notamment).
Il n'y a donc pas de questions de concurrence... Seul les joueurs voient une concurrence, Naughty Dog ils n'y pensent même pas je suis sûr, d'autant plus que Uncharted 3 est sorti il y a déjà bien longtemps 