jeuns > Il y a des phases qui se passent à New York ! On suit une nouvelle aventure. En même temps c'est plutôt logique... Max à réglé tout ce qu'il avait à faire à New York. Un changement de décor s'imposait. Rockstar à dû choisir Sao Paolo pour une raison bien précise !
Nous n'avons pas eu le jeu en main, ni rien ! Tous les aperçus sur le jeu s'accordent à dire qu'il est très réussi et que tous les éléments des précédents Max Payne sont présent dans ce troisième opus. Le jeu aurait même un côté très Old School.
Oui l'ambiance des Max Payne était réussie, mais pas extraordinaire non plus. Quand on regarde les vidéos de Max Payne 3 on voit bien le côté sombre, dérangeant, glauque. Un Max tout seul face à l'ennemi, une lumière crépusculaire, des endroits sombres (stade la nuit, dock sous la pluie, toit d'immeuble la nuit encore, etc...) ! Oui le jeu se passe le jour mais est-ce que ça veut pour autant dire que le jeu n'a plus une ambiance semblable aux précédents ?!
Si tu penses que dans Max Payne le décor c'est le principal, tu n'as rien compris. Dans Max Payne, le plus important c'est Max. Son intérieur, ses monologues, son cynisme. C'est ça l'important et ses éléments sont encore présents dans Max Payne 3 d'après les différents sites et magasines.
Peu importe où se trouve Max Payne tant que ce qu'il lui arrive et ce qui s'y passe est sombre, et que les endroits visités sont crasseux. Un endroit lumineux peut-être très glauque tant qu'on y met l'ambiance et les bons décors. Regarde Resident Evil 5 par exemple... 