CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Graphisme dépassé ?

Grospaquet
Grospaquet
Niveau 10
17 février 2012 à 20:59:55

PS: je respecte aussi ton avis hein. Je n'ai pas envie d'imposer quoique ce soit ou te donner l'impression que je descends le jeu de manière injustifiée.

Grospaquet
Grospaquet
Niveau 10
17 février 2012 à 21:06:37

D'ailleurs j'ai dit dans un post "Moi je n'aime pas c'est tout". Après j'ai argumenté. Moi c'est mon ressenti quand je vois MP3 qui je reprécise n'a pas des graphismes dépassés. C'est juste que ça ne me plait pas par rapport au cachet graphique Remedy. Que ça plaise à d'autres personnes, je respecte totalement. Et puis l'ensemble des studios Rockstar ne fait pas de la merde en boîte (bien que je n'accroche pas trop aux scénarii de Dan Houser).

Non parce qu'entre les trolls qui disent que c'est pas assez "noire" alors qu'un polar c'est pas forcément nuit pluie New York et blouson noir et les gens qui ne jurent que par les graphismes y a de quoi faire :noel:

Grospaquet
Grospaquet
Niveau 10
17 février 2012 à 21:17:42

"mais je te parle de l'aspect graphique pur"

:d) Moi aussi. C'est quand même pas des détails. Parce que bon, plus récent ne veut pas forcément dire plus beau. Je pense par exemple à Crysis et Crysis 2.

MasterBeen
MasterBeen
Niveau 10
18 février 2012 à 11:29:52

Je vois pas en quoi c'est dépassé,mais bon.
Par contre,je trouve les animations assez moches,je sais plus si c'était comme ça dans les autres Max Payne mais là... :(

[H]Moody
[H]Moody
Niveau 10
18 février 2012 à 13:19:22

MasterBeen > Il y a un peu presque 10 ans entre le deuxième Max Payne et Max Payne 3 hein !? Il faut bien que ça change entre les deux quand même :hap:

Grospaquet > Tu n'as pas totalement compris... Par exemple quand tu lis une B.D, tu peux dire "Cette BD a un style réaliste" ou "Cette B.D a un style Cartoon !" et bien c'est ce que je voulais dire par "Photo-Réaliste", quand je parlais des graphismes de Max Payne 3 :ok:

Grospaquet
Grospaquet
Niveau 10
18 février 2012 à 13:38:07

"bien c'est ce que je voulais dire par "Photo-Réaliste", quand je parlais des graphismes de Max Payne 3"

:d) T'inquiète j'avais compris Moody. Mais de mon ressenti d'après les images et les vidéos pour moi (je précise) je ne le vois pas de cette manière.

Après Rockstar a sa pâte graphique (et c'est important) mais cela dit, parler de régression serait malvenue dans la mesure où il y a pas mal de progrès de fait notamment sur l'animation des personnages, un level-design un plus grand, des modèles plus fouillés (par exemple la peau grasse de transpiration ça a l'air anodin comme ça mais un des détails qui fait qu'on y croit quand on incarne Max Payne et qu'on combat d'autres personnages) etc

[H]Moody
[H]Moody
Niveau 10
18 février 2012 à 13:44:12

GrosPaquet > Oui c'est très important de relever le gros travail sur l'animation. Personnellement ça m'a vraiment bluffé. J'attends beaucoup de Max Payne 3 (étant un énorme fan des deux premiers), car d'après moi, il reste dans la lignée des deux précédents.

On le voit bien au premier et au deuxième trailer, Max à toujours l'air autant brisé de l'intérieur et noir. Ses monologues seront toujours présent visiblement et je n'arrive pas à comprendre comme le changement de décor peut en décevoir plus d'un... Max Payne ce n'est pas qu'une ville, c'est surtout son personnage et ses hallucinations, sa noirceur et son cynisme et c'est pour ça qu'on jouera au troisième, pour suivre son personnage jusqu'a la fin et suivre cette nouvelle histoire. N'oublions pas qu'il s'est déroulé presque 10 ans entre le développement de MP2 et MP3... Le décor devait changer, c'était presque une évidence. :ok:

Grospaquet
Grospaquet
Niveau 10
18 février 2012 à 14:01:23

"je n'arrive pas à comprendre comme le changement de décor peut en décevoir plus d'un..."

:d) Parce que les gens se font des idées reçues sur le film noir c'est surtout ça. Parce qu'autrement, New-York est loin de représenter l'ambiance noire que nombre de joueurs vantent. S'il y a une ville américaine qui représente cet aspect là c'est plutôt Los Angeles.

Et puis ce serait ignoré beaucoup d'oeuvres cinématographiques et littéraires.

"Max Payne ce n'est pas qu'une ville, c'est surtout son personnage et ses hallucinations, sa noirceur et son cynisme et c'est pour ça qu'on jouera au troisième, pour suivre son personnage jusqu'a la fin et suivre cette nouvelle histoire."

:d) Tout à fait.

Grospaquet
Grospaquet
Niveau 10
18 février 2012 à 14:07:46

ignorer*

gag_jak
gag_jak
Niveau 10
18 février 2012 à 22:24:39

Je reviens juste sur quelque chose. Grospaquet disait qu'il n'y avait pas d'équivalent à Max Payne 1 à l'époque.
Pourtant si... objectivement. Silent Hill 2 sur PS2 jouissait de détails fabuleux et de textures très fines pour l'époque. Aujourd'hui encore le jeu reste très beau
=> http://uppergames.e-telier.be/screenshots/27_206_silent_hill2_1b.jpg
=> http://www.gamechecker.nl/products/screenshots/0e474f709d098339d2fa44f029466761.jpg
=> https://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/sthlpc016.jpg

Après c'est un jeu qui demande bien moins de fluidité que MP, où tout va vite et défile. SH2 est très lent.

MGS 2 sorti en 2001 aux Etats Unis sur PS2 jouit également de graphisme exceptionnel pour l'époque :
http://www.journaldugamermer.com/files/2011/01/Mgs2.jpg

Voilà, je tenais à le faire remarquer =)

Grospaquet
Grospaquet
Niveau 10
18 février 2012 à 22:57:31

Ah oui effectivement. :ok: Très bons exemples de jeux cultissimes que je n'ai pas fait :noel:

[H]Moody
[H]Moody
Niveau 10
19 février 2012 à 00:32:46

GrosPaquet > D'ailleurs ça vient de me revenir... Splinter Cell premier du nom était lui aussi une grosse pointure de l'époque (sorti en 2003 tout comme MP2 mais quelques mois avant) ! :hap: :ok:

Grospaquet
Grospaquet
Niveau 10
19 février 2012 à 02:30:00

Les ombres et les lumières étaient d'ailleurs particulièrement travaillées en plus (sortie en exclu temporaire en novembre 2002 sur XBOX il me semble d'ailleurs). Un petit +1 pour Splinter dont j'ai pu savourer les 3 premiers opus.

Zbwing
Zbwing
Niveau 10
19 février 2012 à 09:12:54

Moteur multisupport, normal.

Nomadsoulreaver
Nomadsoulreaver
Niveau 10
19 février 2012 à 11:05:20

On verra comment ca tourne sur PC aussi avant de critiquer :rire2:

Zbwing
Zbwing
Niveau 10
19 février 2012 à 11:48:54

Vu la tournure que prend la serie, je serai pas étonné d'avoir une béta comme release sur pc.