Salut,
Le bullet time ralenti simplement l'action, tu peux continuer à te déplacer, tirer (mais est limité, via la jauge), etc...
Tandis que le Shootdodge (saut au ralenti) permet de faire juste un saut au ralenti, le ralenti s'arrêtera dès que tu toucheras le sol, mais tu peux couper le ralenti en plein saut pour aller plus vite et tu peux aussi rester à terre une fois l'atterrissage effectué
(lui est illimité par contre).
