J'ai regardé pas mal de vidéos de gameplay et je trouve que pendant les vidéos les joueurs faisaient beaucoup de headshots. En y regardant de plus près je me suis aperçu que c'est le recul de l'arme quand le perso tire qui la fait monter et qui touche donc la tête. Je trouve ça un peu dommage, il aurait fallu que le système prenne en compte que ça soit la première balle qui touche la tête pour faire un headshot et non la dernière 