_-_-bob-_-_
Posté le 25 novembre 2012 à 21:02:08
C'est plus facile de copier/coller 3 support que tirer profit de chaque (il faudrait 3 équipes différente de ubisoft).
J'imagine si naughty dog (uncharted 2 et 3) aurait filé un coup de main pour la ps3, et si epic game (gears of war 2 et 3) se serait impliquer pour la 360, et sur pc l'équipe de battlefield 3!
Bref ce que je dit n'a aucun sens...
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Une équipe de plus? mais c'est toi qui dit n'importe quoi.
Quand les devs font une photo du sol IRL pour l'intégrer au jeu, il l'a compresse afin qu'elle bouffe le moins de ressource que possible.
Si ils compressent la texture x80% pour la console, ils peuvent la compresser x10% pour la version PC est la stocker dans un pack différent.
Y a pas de quoi mettre une équipe de devs en plus.