Non FC2 était vraiment ennuyant pour le coup.. Scénaristiquement on savait plus ce qu'on faisait, en tout on a que 3 monologue répartie sur les 3 actes qui font avancer le scénar. Ensuite le jeu finit sur un gros cliché qu'on nous lâche juste comme ça.
Les missions avaient tous quelque chose d'unique. Lingots d'or à localiser, planque d'arme à détruire, avion lâche un produit toxique sur les plantes... Mais au final appart ces petits truc, oui. On va toujours d'un point A à un point B. Avec une IA complètement stupide à tel point que l'infiltration est presque impossible. Il faut foncer et y aller au gun et à la grenade ou comme je le faisais souvent, trouver un perchoir et tirer sur les types. FC2 n'avait que pour lui l'armurerie et les graphismes.
FC3, lui, promet d'être beaucoup plus scénarisé et si même les missions se ressemblent, ce sera toujours plus agréable avec une IA plus performante, une customisation accrue et des graphismes encore plus beau. Surtout que là on saura pourquoi on fait ce que l'on fait.