J'voulais juste faire remarquer quelque chose a ceux qui ne l'ont pas vu.
Dans quasiment tous les jeux actuels, et je veux citer en particulier ACIII qui a du sauter environs 6 mois de devellopement pour etre finir a mon gout, les ombres des personnages/du décors sont souvent mal foutues, et pourquoi ?
Réponse : Parceque tout possède une ombre la nuit.
Et bizarrement, non, nous n'avons pas d'ombre la nuit. Le matin non plus d'ailleur, la luminosité étant trop faible pour faire une ombre avec des contours détaillés.
ACIII trichait completement de ce coté la avec une lune tout simplement aussi lumineuse que le soleil, et ce H24 et 7j/7. Du coup, non seulement on se retrouvais avec des ombres d'un soleil au zénith alors qu'il était 2h du matin, mais surtout, la nuit n'était pas vraiment une nuit quoi...
Et, c'est ca dans beaucoup de jeux. Mais pas dans Farcry 3, et non !
http://www.youtube.com/watch?v=6Ab366AGpz0 => Video de deux allemands en test de gameplay sur PS3. Remarquez bien au début de la video, c'est le matin, et la vegetation, bien que plus sombre aux endroits repliés des feuilles, n'as pas d'ombre.
On l'aura attendu Farcry 3. On aura pleuré quand ils ont annoncé le repousser de deux mois. Mais ce genre de truc la me fait sérieusement penser que ca ne sera pas vain
!
Plus que quelques jours !