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Améliorations

Dorian74
Dorian74
Niveau 10
28 février 2010 à 13:34:55

:oui:

Puisque l'environnement ne change pas (le lieu), on ne peut espérer que ça.

chelsea2305
chelsea2305
Niveau 5
15 mars 2010 à 21:58:57

beaucoup plus d' annimaux.Des crocodile,des lions,des giraffes enfin bref tout les annimaux de l afrique quoi.Parce que quand on se balade dans la carte à part les poste de garde on se fait bien chier!!!A part ca graphiquement ca va etre dur de faire mieux il était déja beau le 2!

chelsea2305
chelsea2305
Niveau 5
15 mars 2010 à 22:02:06

Et qu' on doivent se nourrir grace au annimaux un peu comme metal gear solid 3!
Je veux tuer du croco :banzai: virtuellement bien sur :gni:

Ixtreme
Ixtreme
Niveau 10
15 mars 2010 à 22:10:23

Se nourrir :(
On est pas dans les Sims non plus :noel:

[A-TEAM]Magnum
[A-TEAM]Magnum
Niveau 2
01 août 2010 à 08:11:19

Salut a toutes et tous:

je vais rien apporter de bien original mais sait on jamais...

Farcry 3 pour moi se sera:

Encore de l'afrique

une veritable histoire

Un plus haut niveau de réalisme:

effets de dégats avec démenbrements si possible.Avec également, une faune sauvage plus présente, des civils , car y a du peuple en Afrique, pas seulement des contractors qui s'entretuent.
Des véhicules suppémentaires: hélicos, blindés légers, véhicules urbains...
pas de diamants à la con répartis de partout dans l'aire de jeu, mais un système plus crédible: suivant les missions, pouvoir choisir notre armement dans l'armurerie de la faction qui nous confie une mission.

une dernière chose pour le réalisme:de la foule, avec des mouvements de panique quand ça dégénere. Pas de respawn à la noix au checkpoints, et lors d'attaque de ces checkpoints, une demande de renforts de la part de ses occupants.Pour finir, pas de reperage de l'enemi lorsque qu'on shoot un soldat avec une arme silencieuse.

le gameplay: il faut pouvoir ramper, se pencher, grimper a un arbre etc...

Le multijoueur:

un mode coopératif pour refaire la campagne à deux, ou jouer des missions en groupe.

le SDK:

pouvoir mapper en solo ou en multi pour tous les modes de jeux y compris le mode cooperatif.

pour le srcipting des missions: des exemples et un tuto écrit pour pouvoir faire ce que l'on veux éxactement.

des plugins 3dsmax, pour pouvoir créer la map de la taille qu'on veux, et modéliser ce que l'on veux.

Voila c'est a peu prêt tout je pense! ma vision plait-elle aux autres joueurs?

funwizard
funwizard
Niveau 10
12 août 2010 à 12:35:42

du démémbrement ?? :hum:
far cry a toujours été un FPS qui a la classe (belles pépés, beaux décors, pas trop de sang).... faut pas non plus que ça devienne un Condemned où tu entends les os craquer à chaque coup ou même un FEAR avec du sang qui gicle partout :ok:

par contre, oui : plus de civils, avec un système de réputation qui baisse si tu en tues sans le faire exprès (comme par exemple dans mercenaries 2), ou au contraire, un système de points en plus (réputation, expérience) à chaque fois que tu en sauverais qlq uns de prises d'otages (comme dans red faction guerilla) ; bref des civils qui d'une manière ou d'une autre, pourrait intervenir légèrement dans le jeu.

j'aimerais de la VRAIE infiltration (zones d'ombres réelles, fludité du personnage en conséquence, prises combos qui permettrait de tuer en toute discrétion en un coup, IA calculée en conséquence donc qui te répères pas à 200 m derrière un arbre de nuit, etc etc) ; une vraie infiltration permettrait aussi d'avoir des missions spéciales comme dans les splinter cell où tu as un objectif à remplir (par exemple, récupérer des preuves d'implication d'une faction dans un assassinat politique) sans POUVOIR tuer quelqu'un :ok:

et non, je suis pas intéressé par du snipe qui prenne en compte la vitesse et direction du vent, la distance, etc : far cry doit rester far cry, un FPS rustique et simple

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