Vous savez c'est pas un problème d'humidité ou quoi que ce soit, c'est un jeu donc ce genre d'effet bouffe des ressources donc ils vont pas faire des feux qui se propagent à des kilomètres, bonjour la configuration qu'il faudrait pour le faire tourner, déjà que le jeu est à monde ouvert. Il essaye de faire quelque chose un peu comme dans Far Cry 2 mais en aucuns cas faire comme dans la réalité ce serait compliqué de faire tourner une telle chose, n'oublier pas qu'on est dans un jeu et quand donc tous ça doit être programmé et tous ça bouffe en ressources, donc c'est déjà pas mal ce qu'ils font, et si ça se propagent encore moins que dans le 2 c'est que c'était plus dur à programmer sur celui. Et si vraiment ils voudraient faire comme dans la réalité, graphiquement les effets de flammes et la propagation seraient hideux.