Un autre truc qui me débecte dans ce genre de jeu c'est quand les devs vous collent des actions contextuelles, présentement je me suis fait tuer deux fois de suite par un crocodile dans Blood Dragon, et pourquoi ? Parce que la première fois j'ai appuyé sur la bonne touche mais ça n'a pas été pris en compte, la seconde fois je me suis embrouillé sur le clavier en cherchant la bonne.
On devrait INTERDIRE de coller ce genre de truc dans les fps.
Sans ça les affrontements sont clairement simples dans Blood Dragon, mais on crèvera à cause d'une connerie du genre, donc oubliez le challenge one life à priori très facile à atteindre.
Ca y est, j'ai envie de balancer un truc dans l'écran là.