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Liste des sujets

C'est fluide mais pas fluide

-_-jarod-_-
-_-jarod-_-
Niveau 5
02 septembre 2013 à 09:34:29

Hello :-) :-) :-)

je vous explique mon problème :

j'ai réglé les graphismes de fc3 de manière à ce qu'il soit fluide, et il tourne ainsi à 60-70 fps,

et pourtant quand je balade la souris pour regarder autour de moi, la caméra se déplace quand même de façon très légèrement saccadée (sans que fraps ne m'indique une baisse de framerate)
en revanche, si je me déplace en ligne droite sans bouger la souris, l'affichage est parfaitement fluide

Pourriez-vous m'aider ? :-) :-)

-_-jarod-_-
-_-jarod-_-
Niveau 5
05 septembre 2013 à 07:58:48

:up:

Onish
Onish
Niveau 10
05 septembre 2013 à 13:23:12

c'est quoi l'interet de tourner au dessus de 60 FPS ? :non:

automedon
automedon
Niveau 7
06 septembre 2013 à 13:34:55

Tu as activé la synchro verticale sans doute.
C'est-à-dire que tu vas forcer ta carte graphique à afficher en permanance 60 FPS (= la fréquence de ton écran le + souvent).
Donc quand tu fais un vue panoramique (la plus gourmande en ressources) ta carte rame un peu.
La vsync c'est bien quand ton PC est surpuissant pour le jeu auquel tu joues. Sinon faut oublier.

automedon
automedon
Niveau 7
06 septembre 2013 à 13:40:51

...et si la vsync n'est pas activée dans le jeu, vérifie que ce n'est pas ta carte qui a la main dessus et qu'elle n'est pas activée dans le gestionnaire graphique.

plumeneko
plumeneko
Niveau 9
07 septembre 2013 à 15:18:02

Installe les derniers drivers de ton pc + souris.

Kenashi
Kenashi
Niveau 16
09 septembre 2013 à 09:20:41

Tu as du stuttering, tu ne sauras rien faire, c'est à eux de régler ce problème, il était déjà présent sur FC2 mais là, on savait via une commande réglé ce problème, enfaite ton jeu ne rame pas, mais ce n'est pas fluide quand tu bouges la caméra, on appelle ça du stuttering.

e[x]trem
e[x]trem
Niveau 10
09 septembre 2013 à 11:09:48

Le Stuttering c'est pas quand la carte graphique envoie les images plus rapidement que la fréquence à laquelle l'écran est capable de les afficher, ce qui cause des déchirements d'images ? :doute:

Kenashi
Kenashi
Niveau 16
09 septembre 2013 à 11:44:33

Non c'est quand tu as des sortes de petits coups de latence alors que la vitesse est bonne, c'est dur à expliquer mais dans les jeux comme ici ça se voit, le jeu tourne bien mais le fait de bouger la caméra donne l'impression que ça rame.

Noursmi
Noursmi
Niveau 8
09 septembre 2013 à 13:50:25

e[x]trem Voir le profil de e[x]trem
Posté le 9 septembre 2013 à 11:09:48 Avertir un administrateur
Le Stuttering c'est pas quand la carte graphique envoie les images plus rapidement que la fréquence à laquelle l'écran est capable de les afficher, ce qui cause des déchirements d'images ? :doute:

Le déchirement horizontal de l'image s'appelle le tearing :

http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/238181d1276487449-ist-tearing-und-hat-es-mit-v-sync-zutun-screen-tearing-001.jpg

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