STALKER c'est vraiment monstrueux, mais le premier (Shadow of Tchernobyl) n'a vraiment pas été pensé pour l'infiltration, et rares sont les armes équipées de silencieux (ces derniers n'étant pas courants non plus).
A partir de Clear Sky, c'est tout autre chose.
Des silencieux à foison, possibilité d'en mettre sur bon nombre d'armes.
Après, mis à part de nuit, l'infiltration n'est pas toujours récompensée, bien moins qu'à Far Cry 3 qui en fait la part belle, mais ça peut être un challenge (en difficulté max, c'est très relevé
);
Voilà voilà, à savoir également que STALKER est beaucoup plus accès RPG (gestion du poids, bonus ou malus sur tes compétences suivant l'équipement), customisation INTERNE des armes (augmenter la cadence, la puissance, la précision...).
A toi de voir, mais ça déchire. 