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les viseurs

iUnknow
iUnknow
Niveau 9
21 juin 2011 à 11:22:20

Mwa jaimrai tro un captOrr cardiak, ça fai trOp dark :fou:

Imagines qu'a mettre trop d'équipement, on se retrouve dans un CoD :noel:

Non, franchement ce qui serait pas mal, c'est un sélecteur de tir et une sorte de "répartition du poids", c'est à dire que le type équiper d'un RPG et d'une M249 ne soit pas aussi mobile qu'un type avec un couteau suisse, m'voyez :noel:

Jeje-du-69
Jeje-du-69
Niveau 10
21 juin 2011 à 11:43:23

"c'est à dire que le type équiper d'un RPG et d'une M249 ne soit pas aussi mobile qu'un type avec un couteau suisse, m'voyez :noel: "

:d) Pas bête ! :oui:
Mais il faut un silencieux aussi ! :oui:

iUnknow
iUnknow
Niveau 9
21 juin 2011 à 12:29:09

"c'est à dire que le type équiper d'un RPG et d'une M249 ne soit pas aussi mobile qu'un type avec un couteau suisse, m'voyez :noel: "

:d) Pas bête ! :oui:
Mais il faut un silencieux aussi ! :oui:

:d) Bof, tu coupes le son de ta TV, et ça fera comme ci tu avais un silencieux :noel:

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
21 juin 2011 à 12:31:06

des grenades fumigènes ou à gaz toxique aussi :oui:

_anti_
_anti_
Niveau 4
21 juin 2011 à 16:37:08

je pense que c'est mieux qu'ils laissent tout comme dans far cry 2 ( pas d'accessoires, pas de bonus de series d'élimination et ne pas pouvoir s'allonger)

iUnknow
iUnknow
Niveau 9
21 juin 2011 à 17:09:08

N'exagères pas non plus, s'allonger peut s'avérer super utile pour les snipers ou les soutiens, et quelques accessoires de seraient pas de refus, enfin le plus important quoi, pas des capteur cardiaque à la CoD :noel:

_anti_
_anti_
Niveau 4
21 juin 2011 à 17:47:59

s'allonger = camping

iUnknow
iUnknow
Niveau 9
21 juin 2011 à 17:49:29

Oui mais c'est un peu le rôle du sniper que d'être le moins visible possible, et ça ne veut pas dire que ça, un soutien s'allonge pour avoir plus de précision par exemple :ok:

ikinowax
ikinowax
Niveau 10
21 juin 2011 à 18:31:51

:d) Bof, tu coupes le son de ta TV, et ça fera comme ci tu avais un silencieux :noel:

OMFG tu m'as tué ! :rire:

Sinon je suis d'accord avec Jéjé, ACOG, silencieux, gilet par balle serait déjà suffisant. Masque à gaz pourquoi pas si il y en a l'utilité...
Et pouvoir s'allonger pour sniper oui pourquoi pas, bonne idée. :oui:

"c'est à dire que le type équiper d'un RPG et d'une M249 ne soit pas aussi mobile qu'un type avec un couteau suisse, m'voyez :noel: "

Ca ouais, obligatoire ! :hap:

_anti_
_anti_
Niveau 4
21 juin 2011 à 20:38:41

iUnknow regarde le snipe de far cry 2, je fais que rush avec en faisant des quickscope avec as50 et s'allongé ne sert a rien.

ikinowax
ikinowax
Niveau 10
21 juin 2011 à 20:42:00

En multi d'accord mais pour le solo c'est utile. :hap:

iUnknow
iUnknow
Niveau 9
21 juin 2011 à 22:15:52

iUnknow regarde le snipe de far cry 2, je fais que rush avec en faisant des quickscope avec as50 et s'allongé ne sert a rien.

:d) Oui, jouer comme un CODiste quoi :hap:

Mais ne prend pas ton cas pour une généralité, tout le monde ne joue pas de cette façon et je doute fortement que ce soit le bute d'un sniper que de foncer dans le tas à faire des quickscope, hardscope, semiscope, double change scope, flash scope, héquilatéralscope, 360 switch arme secondaire 720 triangonalescope switch couteau suicide grenade, je m'emporte un peu là :noel:

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
22 juin 2011 à 00:22:45

non mais faut pas que FC3 devienne trop sophistiqué non plus... on n'est pas dans de la guerre moderne type COD et notre mercenaire ne sera pas le guerrier du futur type advanced warfighter (ghost recon) :ok:

Jeje-du-69
Jeje-du-69
Niveau 10
22 juin 2011 à 09:37:31

Moi je suis plutôt d’accord avec anti :oui:
S'allonger c'est inutile :oui:

Un sniper c'est fait pour bouger aussi, il va pas rester allonger toute la partie...

En plus, s'il y a un ennemi qui arrive de près, le temps de te relever tu te fais défoncer... :hap:

Et même accroupi, t'as largement de quoi te planquer ! :oui:

iUnknow
iUnknow
Niveau 9
22 juin 2011 à 10:27:14

Moi je suis plutôt d’accord avec anti :oui:
S'allonger c'est inutile :oui:

Un sniper c'est fait pour bouger aussi, il va pas rester allonger toute la partie...

En plus, s'il y a un ennemi qui arrive de près, le temps de te relever tu te fais défoncer... :hap:

Et même accroupi, t'as largement de quoi te planquer ! :oui:

:d) J'ai jamais dit qu'un sniper devait rester allongé toute la partie non plein :sarcastic:

Jeje-du-69
Jeje-du-69
Niveau 10
22 juin 2011 à 10:34:33

" :d) J'ai jamais dit qu'un sniper devait rester allongé toute la partie non plein :sarcastic: "

:d) J'ai jamais dis que c'était toi qui l'avais dit... :sarcastic:

_anti_
_anti_
Niveau 4
22 juin 2011 à 11:29:14

iUnknow si dans FC3 y a une map du genre dernier bastion tu vas rester avec ton snipe est ne pas bouger c'est ça?

iUnknow
iUnknow
Niveau 9
22 juin 2011 à 12:57:56

iUnknow si dans FC3 y a une map du genre dernier bastion tu vas rester avec ton snipe est ne pas bouger c'est ça?

:d) Non une map comme bastion, je ne jouerai pas au sniper, en revanche une map dont je me souviens plus le nom dans FC2, c'était dans le désert, là je me dissimulerai allongé dans un coin de la map, pour moi c'est ça le rôle d'un sniper :ok:

ikinowax
ikinowax
Niveau 10
22 juin 2011 à 13:11:41

Au final c'est qu'un détail le fait de se coucher. Cela peut être utile, mais j'ai peur qu'avec ca en multi ca facilite le camping. :hap:

Ferocimo
Ferocimo
Niveau 10
22 juin 2011 à 21:07:51

Ça peut être utile si ça permet de passer dans des endroits étroits.