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Tuto éditeur de map HD

__gamer21
__gamer21
Niveau 10
24 décembre 2012 à 18:13:45

Bonjour tout le monde !

Après une vidéo détente et une vidéo test sur le jeu, on se retrouve pour une vidéo tuto sur l'éditeur de map de Far cry 3.

j’espère qu'elle pourra être utile et je vous dis à la prochaine!

http://www.youtube.com/watch?v=b64-oUhUi7A

__gamer21
__gamer21
Niveau 10
24 décembre 2012 à 18:47:56

petit up parce que ça descend vite :peur:

__gamer21
__gamer21
Niveau 10
24 décembre 2012 à 23:08:03

personne ? :snif:

deezy-smoke
deezy-smoke
Niveau 10
25 décembre 2012 à 13:41:28

Merci c'est cool de ta part étant donné que je galéré pour la validée et la publier :-)

Maintenant c'est bon (sur ps3)

T'aurais une idée comment crée des grottes réalistes (avec l'option trou?? :( )
Merci encore

pedopsychologue
pedopsychologue
Niveau 10
25 décembre 2012 à 13:43:33

merci beaucoup je vais regarder car je galère :hap:

merci :)

deezy-smoke
deezy-smoke
Niveau 10
25 décembre 2012 à 13:56:49

Peux-tu expliqué aussi a quoi sert le bonhomme blanc (objets -> modes de jeu -> global) : Sharedspwan point ?

Un spawn commun par exemple?

__gamer21
__gamer21
Niveau 10
25 décembre 2012 à 22:49:04

merci à vous deux !

+ deezy-smoke : pour les grottes je te conseille de faire une montagne et d'y creuser un trou par la suite. ou sinon tu fait une montagne de sorte à ce que ta grotte soit déjà présente, ce sera moins précis mais plus rapide.

et les spawn blanc c'est ceux qui servent à toutes les équipes (des spawns communs)

deezy-smoke
deezy-smoke
Niveau 10
26 décembre 2012 à 22:12:55

Merci a toi!

Oui j'ai vu un tuto, en gros il faut faire comme tu as dis, sauf que pour créer l'entrée, puisqu'avec l'outil TROU, le rendu est moche car on voit l'interieure de la map, soit en dessous de la montagne quoi, il faut placé un objet "Pierre" dans laquelle il y a un trou, donc une grosse pierre en forme de tuyaux, créer un trou dans la section quadrillé de la montagne, et ensuite placé des pierres comme si tu voulais faire une grande piece en dessous ou a l'interieur de la map meme :)

Un peu compliqué mais faisable :ok: