y a la nature du fond qui apparait ? Je l'ai pas encore mais quand je regarde des videos par exemple le mec avance et on voit des arbres qui apparaissent au fond C'est assez désagreable.
Reddish_is_back
Niveau 10
01 décembre 2012 à 20:28:06
ba c'est comme GTA IV, trop de détails a afficher, donc ca apparait au fur et a mesure
tchaaki
Niveau 11
01 décembre 2012 à 20:28:20
T'es un comique toi ?
Unreal-Engine
Niveau 9
01 décembre 2012 à 20:28:23
ça s'appelle du clipping, c'est pour limiter les pertes de performance, on pourrait pas charger toute la map et les objets du décors d'un coup et l'afficher en continue, donc on les faits clipper.
TrafLaw
Niveau 9
01 décembre 2012 à 20:28:55
Dommage c'est chiant Et sinon c'est normal aussi qu'on transperce les buissons ou les grosses feuilles? Elles s'écartent pas quand on passe dessus?
Wanteeed
Niveau 10
01 décembre 2012 à 20:29:48
Perso je préfère le clipping aux chargements entre chaque partie de l'ile
TrafLaw
Niveau 9
01 décembre 2012 à 20:33:50
up
by_malibu
Niveau 7
01 décembre 2012 à 20:35:24
omg, tu veux qu'on te réponde quoi de plus ? --"
kuja57
Niveau 14
01 décembre 2012 à 20:36:31
TrafLaw : je sais pas si t'es sérieux, mais là tu poses des questions un peu bizarre...
Ce que tu demandes si c'est normal, pour moi c'est la norme du genre
TrafLaw
Niveau 9
01 décembre 2012 à 20:42:46
je up pour ma 2éme question debile
altabor
Niveau 18
01 décembre 2012 à 20:45:06
si tu veux un jeu ou les feuilles s'écartent quand tu passes dedans,tu prends crysis. sinon,c'est que le moteur graphique ne peut pas le gérer.
Yolipus
Niveau 11
01 décembre 2012 à 21:27:26
Par contre si tu tires une roquete dans une fougere, je te promet qu'elles bougent les feuilles.