J'avais essayé ça:
<Post>
<quality GameDepthOfField="0" CinematicDepthOfField="0" MotionBlur="1" SSAO="1" FXAALevel="8" CloudShadows="1" SSAOMaxDistance="200" id="ultrahigh" />
</Post>
Attention je ne te garantis pas que ça marche, et je suis pas sur que le fxaa correspondent bien au msaa mais en tout cas lorsque j'ai mis cette ligne mon jeu tournait à 5-10 FPS exactement comme en dx11 avec antialiasing...
Essaye de lancer en dx11 et tu verra que l'antialiasing est trop gourmand dans ce jeu!