Non il me semble qu'il s'agit de tous les effets spéciaux!
Met ton jeu en dx11 puis regarde les rayons du soleil qui t'éblouissent(puisqu'en dx9 le soleil est bof bof) ensuite descend le post fx et tu verra la différence! Sinon j'ai pas testé sur les explosions mais ça doit être pareil...