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Liste des sujets

Perdre nos campement ?

Mrterenor
Mrterenor
Niveau 8
29 novembre 2012 à 05:15:20

Bonjour / bonsoirs, peut ton se faire attaquer les campement prit ? ou sont ils définitivement a nous ? se qui veut dire que bout d'un moment le jeu et figé ...

Les quête annexe repop ? car leur architecture le permait ...

La_Prof
La_Prof
Niveau 10
29 novembre 2012 à 05:35:26

Une fois que c'est débloqué, c'est débloqué. heureusement.

Mrterenor
Mrterenor
Niveau 8
29 novembre 2012 à 09:56:10

Non j pensse pas justement y'aurais du avoirs des attaque toute les 12 heur ou autre sur un campement pour ajouter du chalenge et augmenter la durée de vie ...

cosmo40
cosmo40
Niveau 10
29 novembre 2012 à 09:59:48

Et pourquoi pas une attaque toutes les 5 minutes...

Faut arrêter !

Mrterenor
Mrterenor
Niveau 8
29 novembre 2012 à 10:01:34

ET POUR QUOI ILS SERAIENT PAS CAPABLE D'ATTAQUER COMME NOUS EN LES ATTAQUE !

Boukchev
Boukchev
Niveau 3
29 novembre 2012 à 10:02:38

@MrTerenor
Je ne pense pas que ce soit la volonté du soft et surtout, celà deviendrait également répétitif puisque tu sais qu'à fréquence fixe tu te feras attaquer un camp. Au final on finirai par se retrouver comme dans Spore en phase Espace à devoir faire des allez-retours incessants entre tes planètes attaquées ou menacées, ce qui casse le rythme du jeu.

Kabba52
Kabba52
Niveau 6
29 novembre 2012 à 10:12:37

question : si j'attaque un camp, que je tue un mec et que je repars... le mec repop au bout d'un moment ou non ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2012 à 10:15:16

La seule chose qui serait interessante dans cette optique serait de rajouter cette possibilté aux pirates de pouvoir essayer de reprendre un camp mais comme je l'ai déjà dit sur un autre topic, il faudrait que cela soit aléatoire tant au niveau de la fréquence que du lieu. Le but surtout pour éviter le respawn systématique des ennemis comme dans le 2. Bref ça allongerait un peu la durée de vie mais même comme ça, une fois le jeu fini devoir attaquer des camps sans cesse ça deviendrait lassant. Moi je prefère qu'ubi nous sorte un DLC avec un vrai contenu, une vraie histoire, du temps de jeu et un bel arrivage de pirates tout frais :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2012 à 10:17:50

@kabba52 : non un camp pris est prit. Par contre apparement il y aurait toujours des patrouilles en voiture etc..

Mrterenor
Mrterenor
Niveau 8
29 novembre 2012 à 10:24:03

idem les coffre,plante une foit loot/cueille ne revienne plus ....

Mrterenor
Mrterenor
Niveau 8
29 novembre 2012 à 11:56:33

up, et oui en peut perdre des campement ;) voila les mauvaise langue.

Fu-schnickens
Fu-schnickens
Niveau 10
29 novembre 2012 à 12:00:30

MrTerenor
Posté le 29 novembre 2012 à 10:24:03
idem les coffre,plante une foit loot/cueille ne revienne plus ....

Hmm, c'est à confirmer mais je crois que tu dis des conneries. :ok:

Mrterenor
Mrterenor
Niveau 8
29 novembre 2012 à 12:11:50

Coffre sur et certain ... en est deux a voire le même constat idem pour les quête de chasse ..

Fu-schnickens
Fu-schnickens
Niveau 10
29 novembre 2012 à 12:13:06

En tout cas les plantes repop. Après les coffres j'ai pas fais attention.

Argai
Argai
Niveau 8
29 novembre 2012 à 21:15:13

@MrTerenor: t'es sûr de toi ? Ca fait quelques heures que je suis dessus et ça ne m'est pas encore arrivé :(

Tajitsu
Tajitsu
Niveau 4
29 novembre 2012 à 21:17:04

Les plantes repop, 100% sûr, mais les coffres faut j'vérifie :(

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