Pour les trois du fond qui n'y connaissent rien au cinéma, cette cinématique et un plan-séquence une méthode propre au cinéma :
"un plan-séquence est une scène filmée en un seul plan, c'est-à-dire sans montage (ou interruption de point de vue, plan de coupe, fondu, volet ni champ-contrechamp)."
Ceci est difficile à réaliser au cinéma du fait que tout est tourné en une seule prise, les acteurs ne doivent pas se tromper au bout de 5min sinon il faut tout recommencer.
Bon ici c'est un jeu vidéo, mais la technique est tout aussi complexe puisqu'il faut charger énormément de données dans la RAM étant données qu'on est directement avec le moteur graphique. Certain jeu comme god of war ou half life donne l'illusion d'être en plan séquence même si les zone de chargement étaient flagrantes et intrusives. Une chose aussi très impressionnante est qu'on passe directement in-game à la mortal kombat (dans le mode story).
En tout cas chapeau konami!