CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Fox engine versus réalité

jean-gohan
jean-gohan
Niveau 5
04 mars 2012 à 17:34:22

Salut le forum je post ce topic pour vous montrer une nouvelle photo des possibilités du fox engine que l'on verra surement faire ses preuves dans mgs5 :bave: cette fois ils nous montrent un comparatif d'une photo de leurs locaux face à la reproduction de celle-ci faite avec leur nouveau moteur graphique et on peut dire que c'est épatant :gni: voici les photos :

http://andriasang.com/con063/fox_engine_lighting/images/23su8/

allez-vous faire la différence entre la vraie photo et la fausse ?

GastND0rf
GastND0rf
Niveau 10
04 mars 2012 à 18:14:36

Dans la salle virtuelle les cadres ont peu de relief et pas d'ombre. :oui:

Mais j'admire la performance. :bave:

canard_ac130
canard_ac130
Niveau 10
04 mars 2012 à 19:36:06

J'ai vraiment eu du mal à faire la différence ! :)

Sous forums
  • Metal Gear Online 3
  • Les disponibilités