salut,
Tu aurais du faire les campagnes (qui sont plus ou moins un dictaticiel) avant de te lancer dans les scénars. bon elles sont un peu frustrantes car l'évolution de la population est souvent bloquée, mais c'est plus ou moins ce qu'il faut faire.
Je m'explique. Au début c'est facile (les paysans et les citoyens) le rapport investissement/bénéfice est assez important : impots moins le prix des contructions (et de leur entretient) rapporte pas mal. Mais après les choses se corsent, car, pour schématiser, il faut fatisfaire tous leurs besoins moins un, pour que çà rapporte bien.
D'autre part, mieux vaut produire qu'acheter, c'est beaucoup plus rentable.
Astuce, bloquer une fourniture par le marché pour empêcher la population la plus élevée de monter de niveau, tant qu'on n'est pas capable de satisfaire tous leurs besoins -1 (et vendre le surplus de marchandises pour les finances). Avant de débloquer, il faut avoir des finances et des stocks suffisants (stocker sur toutes ses iles), car avant de débloquer çà va être le rush.
C'est expliqué d'un façon simpliste, car en fait il faut toujours être en équilibre :
- coloniser des iles et bloquer les sites interressants mais par trop car trop d'entrepots revient trop cher.
- brider l'évolution de sa population mais pas trop sinon on n'obtient pas assez de points de prestige pour déverrouiller les nouveaux batiments (de loisir/religion, de productions.. ), les bonus, les graines....
- etc...
@+