CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Pré-commande mieux que Collector !

Frageur-42
Frageur-42
Niveau 3
19 juin 2009 à 20:00:44

Et oui avec la pré-commande vous aurez un emblème et un bateu unique disponique que sur la pré-commande et non sur la version collector perso j'aie déja pré-commandé Anno 1404 et je recevrais un lien pour le téléchargé par E-mail le 25 Juin a 00h01 :rouge:

Frageur-42
Frageur-42
Niveau 3
19 juin 2009 à 20:03:27

Lien pour pré-commandé et détails :p) :

http://anno1404.gamesplanet.com/anno-1404-dawn-of-discovery-game-ubisoft.html?affilie=UBISHOP

Lyacos
Lyacos
Niveau 13
20 juin 2009 à 01:31:06

Frageur-42 tu as un sacré sens de l'irone :)

Lyacos
Lyacos
Niveau 13
20 juin 2009 à 01:31:30

"ironie" pardon ^^

Frageur-42
Frageur-42
Niveau 3
20 juin 2009 à 16:22:41

Pourquoi tu dis ça ?
Moi je trouve que la pré-commande est plus avantageuse je ne suis pas le seul a le dire je l'aie vue sur un autre topic du forum

Pakkasherra
Pakkasherra
Niveau 9
20 juin 2009 à 17:21:34

Il a parfaitement raison, la version pré-commande est vraiment mieux. Mais je préfère encore plus la version pré-commande chez Ubisoft et non pas la version téléchargée.

Lyacos
Lyacos
Niveau 13
20 juin 2009 à 17:29:16

Pas de boitier, pas de livret, pas de DVD contre un unique téléchargement qui contient juste un pauvre malheureux emblème et un bateau inédit pour le même prix qu'une version boîte. C'est sa que je juge absurde. 39 euros 90 pour la version en téléchargement okay la je dis rien mais c'est pas le cas :)

Pakkasherra
Pakkasherra
Niveau 9
20 juin 2009 à 22:24:13

Cette version pré-commande en boîte est vraiment sympa :

http://shop.ubi.com/Prod_ExtDesc.asp?catalogid=853&id=23

à ne pas louper, en plus on devrait recevoir le jeu le jour même de sa sortie !

Frageur-42
Frageur-42
Niveau 3
21 juin 2009 à 12:51:05

Lyacos je ne juge pas aprés les gouts et les couleurs...
Au moin pakkasherra est d'accord avec moi

Crowell
Crowell
Niveau 4
21 juin 2009 à 18:24:23

Je suis du même avis que Lyacos faut bien se rendre compte qu'un support dématérialisé baisse sensiblement les couts du produit (pas de support physique donc pas de pressage, pas de transport, pas de frais de mise en rayon, etc) on serait donc en droit que cette diminution du cout se fasse sensiblement ressentir sur la facture ce qui n'est malheuresement pas le cas.
Il n'y a pas qu'Ubi bien sur mais je trouve leur politique commerciale vraiment irrespectueuse, prix bof, diabolisation des vilains pirates pas beaux, etc. Ubi est en retard fasse à d'autres éditeurs plus à l'écoute des joueurs.
Je trouve ça dommage car leurs jeux (et Anno 1404 particulièrement) sont bons.
Pour moi ce sera l'édition simple et en version boite.

Lyacos
Lyacos
Niveau 13
21 juin 2009 à 18:31:17

pakkasherra ne partage pas le même avis que toi car lui c'est la pré-commande version boite alors pour lui c'est réglo :)

xgeneralx
xgeneralx
Niveau 5
21 juin 2009 à 18:47:03

c'est tout a fait vrai, crowell a raison ! si il n'y a pas de support , de transport, de mis en rayon etc ce n'est pas normal de payer plein pot !

avec 10 euros de moin, je l'aurais precommandé.
tampis pour eux.

Marciwars
Marciwars
Niveau 7
21 juin 2009 à 18:53:21

Moi aussi je trouve sa pourri son affaire. ytu paye le prix fort et en plus il sufie d'une simple affaire comme êrdre code ou je sé pas trop quoi... bin ta pas de cd rien pis ta personne pour t'aider.

Moi je suis comme Crowell, c'est simple et facile! :-)

frageur420
frageur420
Niveau 6
23 juin 2009 à 14:33:48

.

webise
webise
Niveau 4
23 juin 2009 à 14:49:23

Je suis d'accord avec vous, payer le même la version dématérialisée c'est gênant. Je vais chercher ma boite dès demain ;)

Mais si la version download était vendue moins cher, ce serait un coup dur porté au réseau de distribution traditionnel, et l'autre conséquence serait de tuer le marché de l'occasion :-/

Les éditeurs ont besoin du réseau de distribution mais rêvent de tuer le marché de l'occase... pas simple

rollreg
rollreg
Niveau 10
23 juin 2009 à 15:10:09

le probleme de la version a DL du point de vu des fabricant c'est qu'ils permettent de graver une version CD de façon normal sans avoir a essayer de passer un eventuelle protection anti copie

donc le prix s'explique par le fait que n'importe qui peux graver une dizaine de CD et le passer à tous ses potes et ça fait donc autant de jeux non vendus

donc même si y a plus les cout de fabrication des CD le prix reste le même pour combler le fait qu'il s'en vend moins

Lyacos
Lyacos
Niveau 13
23 juin 2009 à 16:06:00

Dans ce cas autant ne pas faire de version DL si on suis ton raisonnement car l'intérêt de l'éditeur n'est pas de rendre le jeu plus facile d'accès pour les board warez. Ton explication ne tiens pas la route c'est juste que c'est moins fatiguant à mettre le même prix tout comme la conversation (la c'est un autre domaine) entre dollars et euro qui et pareil mdr

Lyacos
Lyacos
Niveau 13
23 juin 2009 à 16:06:26
  • conversion désoler
Crowell
Crowell
Niveau 4
24 juin 2009 à 10:00:47

Je ne suis pas d'accord avec toi rollreg car les systemes de protection n'ont JAMAIS empéchés à un jeu de se retrouver sur les warez, c'est même pire que ça puisse que certains jeux original provoquaient des problèmes pour les utilisateurs alors que la version pirate fonctionnait sans soucis puisque dépourvu de systeme de controle (Cf Spore par exemple).
Partant de ce constat n'importe quel éditeur intelligent (on exclu donc EA d'office...) comprendra qu'une version numérique n'augmentera pas le taux de piratage de son jeu, parlons alors du marché de l'occasion.
Un jeu revendu d'occasion ne rapporte pas d'argent à l'éditeur, il en rapporte éventuellement au magasin spécialisé dans l'achat/revente d'occasion, une version digitalisée sera très difficilement revendable, cela n'est un problème que si le prix d'une version digitale est de loin supérieur au jeu en boie vendu d'occasion. Imaginons donc un jeu 50€ boite, 30€ digital, la version d'occasion serait sensiblement au meme prix que la version numerique. Le marché de l'occasion resterait ainsi attractif pour :
- les fanas des boitiers / livret
- les joueurs ne disposant pas d'une grosse connexion xDsl

Concernant le principe de vendre + cher pour compenser le piratage c'est ton avis ainsi que celui d'un certain nombre d'éditeurs, et je pense, de par les exemples concrets d'éditeurs ayant tenté le coup de respecter les joueurs, que c'est tout le contraire d'une bonne stratégie.
Je pense que pour l'acquisition d'un jeu il va y avoir 3 profils :
- l'acheteur, il ne pirate pas du tout
- le pirate chronique, il n'achète JAMAIS
- l'entre-deux, il pirate mais peut acheter selon des critères à lui

Une politique attractive d'un éditeur peut influencer cette dernière catégorie là où booster irraisonnablement le prix pour compenser le piratage n'aura d'autre effet que de braquer ces joueurs là.

Bref je pense qu'on s'attaque là à un problème extrement large et sans réponse évidente à savoir :
Le piratage et les modes de rémunérations des créateurs (au sens large) dans l'économie numérique.

--
Crowell, développeur du libre & opensource

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
24 juin 2009 à 10:54:58

Moi je fais partie des joueurs qui achètent et pirates aussi.

Le problème des jeux c'est qu'ils sont de plus en plus cher (60€ c'est pas donné) et le coût pour certains jeux peut nettement monter, notamment les jeux qui demande un sacré PC pour le faire tourner correctement.

Et les développeurs n'aident pas non plus les joueurs, moi ce que j'aime dans les jeux c'est pouvoir tester les jeux avant, comme avec une démo, ce qui permet de se faire une idée sur le jeu et de savoir si il vaut le coup.

Si c'est le cas je suis prêt à payer mais dans le cas contraire, je pirate régulièrement.

C'est tout bénéf pour les développeurs : Si leur jeu est bon, ça se verra dans la démo, et les gens l'achèteront.

Par contre pour les jeux sans démos, on a l'impression que les développeurs ont peur de montrer leur jeu, peut être parce qu'il ne vaut pas le coup. Donc au final les gens piratent pour tester, et si il est bien, il ne l'achètent plus.

Après on peut parler des jeux bâclés, pourquoi payer 60€ pour un jeu qui ressemble plus à une bêta qu'à un jeu fini ( Arma 2, Stalker...)

Tant que les développeurs n'auront pas compris que les joueurs ne sont pas des vaches à lait et qu'ils veulent des preuves de qualité pour les jeux avant d'acheter (et pas que des screenshots du jeu photoshopé) , il y aura toujours plus de piratage.

La vidéo du moment