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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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juju19941994
juju19941994
Niveau 5
17 juillet 2012 à 16:32:50

Bonjour,
existe t'il un tutoriel pour apprendre à joué parce que j'ai commencé une partie et je n'arrive pas à gérer mon village.
Merci

colombus212
colombus212
Niveau 6
17 juillet 2012 à 21:36:49

Bonjour!

Oui, il en existe, mais les bon constructeurs son rare, mais ici, je te donne une fois ce premier lien, et suit bien, les différents épisodes, (ici lui il en as créer 30 épisodes) et même si tu ne comprend pas la langue allemande, ne t'en fait pas, regarde juste avec tes yeux, et essaye aussi de comprendre leurs modes de construction etc...
Si tu as des questions, tu peut me les poser dans ce sujet, je suivrait le sujet!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=soZOD9OSmp4

Et tout naturellement, ici, il faut connaître 2 ou 3 petit choses.
n'essaye pas de construire comme certain l'on fait, avec 6 ou 7 bucherons, cela ne te sert a rien, en raison, que 3 bucherons, te sufirons largement, et ici, attache les 3 bucherons a un bâtiment entrepôt de marché, tandis que les pecheurs tu peut les attacher au port.
Et au début, ne commence pas a jouer avec des joeurs de catégorie difficile, mais uniquement de niveau facile, donc du genre leif et le vieux!

25 maisons de paysans = 2 tonnes de poissons = 1 cabane de pecheur.
40 maisons de paysans = 1.5 tonnes de cidres = 1 cidrerie.

Si tu as 40 tonnes de poissons en réserve, avec 25 maisons de paysans cela te tiendras 20 minutes.
cela ne sert strictement a rien, d'avoir des stocks de réserve plein , sinon a gaspiller ton argent!!!

Lorsque tu augmentera au niveau des citoyens, ici, pas la peine de construire une cabane de pêcheur en plus, en raison, que chez la catégorie des citoyens, chez eux, ils mangent moins de poissons!
Mais le cidres lui il augmentera encore.
Mis a part, si tu construit a nouveau des maisons de paysans, ici garde toujours a l'esprit les 25 maisons pour le nombre de 1 cabane de pêcheur en plus, et les 40 maisons pour 1 cidrerie en plus.

Chez les patriciens, ici il y'aura encore une fois des changements avec les épices et les vêtements en lin.
Vêtement de lin -
épices +

Moi, par exemple, je me suis créer sous excel un tableau, ou j'inscris tous mes chiffres.
Cela me permet de stabiliser aussi ma production, pour ne pas avoir des stock plein a rabord, puisque ici, moi le trop plein, moi je le revend, et je ne laisse que la quantité nécéssaire jusqu'au prochain arrivage.

c'est ce que l'on surnomme le just-in time, dans la gestion de stock.

Pour la sélection de ton île.
sélectionne une grande île se trouvant au centre du monde.
Comme cela, tu auras besoin moins de navire et tes entrepôts serons aussi plus vite ravitailler.

Lui, le joueur, il sélectionne une petite île, que il déstinne rien que pour la production.

Regarde bien comment il joue, mais ne joue pas comme lui, en raisons, que il n'est pas parfait, dailleur au 30ème épisode, qui sera son dernier, si tu regarde bien, il a gaspiller 80 000 pièces d'or.
Donc, il as construit, construit, en ne faisant pas attention, a ses rentrer d'argent des impôts, et cela vas vite au désastre....
C'est pour cela, que il ne faut pas se presser en étant un débutant, mais continuer a construire avec son propre rythme...

Donc, regarde bien, les réglages que il choisis au départ, mis a part le niveau des joueurs IA. Donc comme je te l'ai énumérer, sélectionne Leif et le vieux, et eux ils te laisserons en paix.

Autrement, pour la construction de ta production.
http://www.youtube.com/watch?v=dAbjSW_Lq5o (pour la production des centres disposant de 5 champs de culture et de 3. donc genre Dattes et lait)

http://www.youtube.com/watch?v=wNerqBUHckY

ici la suite. donc pour les production à 4 champs (Cidrerie en tant qu'exemple).

Episode 3
http://www.youtube.com/watch?v=ruXcMDihRmQ

Cidrerie ou production de vêtement de lin.

Epidode 4
http://www.youtube.com/watch?v=_XReaKaCZrA

production de pain.

Episode 5
http://www.youtube.com/watch?v=FPo2LNVv9K4
chaine de production de la Biere.

Episode 6
http://www.youtube.com/watch?v=5HQqcuGQE0s
chaine de production pourpoing cuir.

episode 7
http://www.youtube.com/watch?v=J1rDjcD8ois
Chaine de production viande bovine.

Episode 8
http://www.youtube.com/watch?v=gubbbW9f6KU
chaine de production de Fer.

Episode 9
http://www.youtube.com/watch?v=vBDC4mdaX20
chaine de production Sel et manteau en fourrure.

Episode 10
http://www.youtube.com/watch?v=O02Xphy-A2o
chaine de production Verre.

Episode 11
http://www.youtube.com/watch?v=-wOlL7isXyk
Chaine de production Livre

Episode 12
http://www.youtube.com/watch?v=ca0vysERfBg
Chaine de production de café.

Donc, regarde bien comment il construit, si tu veux aussi créer une mégapole.

juju19941994
juju19941994
Niveau 5
18 juillet 2012 à 09:56:29

Merci beaucoup de ta réponse très complète. J'ai pour le moment tout compris.

juju19941994
juju19941994
Niveau 5
18 juillet 2012 à 11:41:31

juste une petite question comment on crée des routes commerciales?

colombus212
colombus212
Niveau 6
18 juillet 2012 à 17:34:24

http://www.youtube.com/watch?v=xHaP-etNldM

Regarde dans la partie 4 de son jeu.
Ici il te le montre, avec la production de chanvre.
En clair, ton bouton ressemble a un Asterix ou une étoile.
Regarde dans ton jeu, c'est le 3ème Bouton en partant de la droite.
Donc tu sélectionne ton premier port, ou tu vas charger ta marchandise, et ton second port, ou tu vas décharger ta marchandise+ la sélection du navire qui doit effectuer la route de transport.

Donc, ici c'est identique, lorsque tu souhaite plus tard acheter de la marchandise ou vendre etc...
Tu sélectionne ton île ou le navire chargera et le port ou le navire déchargeras.

juju19941994
juju19941994
Niveau 5
18 juillet 2012 à 20:36:52

merci

matega29
matega29
Niveau 9
23 juillet 2012 à 21:38:00

merci

colombus212
colombus212
Niveau 6
24 juillet 2012 à 01:59:51

oui, mais moi, lorsque je joue, moi ma variante, constitue, a construire d'après la forme de l'île.

je m'explique:

Chacun, peut placer ses centres de productions comme il l'entend, donc un joueur dira que la sienne est meilleur etc...

Or. ici chez certain, malgré qu'ils ont trouvé de bonne forme de construction.
Ici néanmoins, ils gaspilles les bâtiments de marché. Puisque relier 4 productions à un bâtiment de marché, et que il n'y a uniquement ses quatre productions, qui sont desservit par les charretiers, ici c'est vraie, c'est un bon plan pour économiser de la place, mais néanmoins, a forces, vous aurez plus de dépenses en prix de fonctionnement, que une rentabilité.

Une production, détient 5 tonnes de réserves.
Ainsi, si ont relierais par exemple juste 4 bûcherons à un bâtiment de marché, ici au grand maximum, c'est 1.5 tonnes de bois par minutes qui sortes par cabane de bûcherons!
1.5 tonnes de bois/ minutes en temps normale.
Soit 6 tonnes de bois/ minutes en reliant les 4 cabanes de bûcherons au même bâtiment de marché.
Mais ici il reste néanmoins encore 3.5 tonnes de stockage de réserve, chez eux, qui ne sont pas utiliser.
Et le charretier, lui sans problème, il arrive à transporter 5 tonnes par voyage.

Mais ici comme d'une production a une autre, il existe plusieurs valeurs en termes de temps de production, ainsi si ont peut relié 5-6 bûcherons a un bâtiment de marché de niveau 1.
Cela ne veut pas non plus dire que ont pourra relier 5-6 moulin à farine a un bâtiment de marché de niveau 1.
Et ici il y'a en plus le facteur du mélange de production. Par exemple, cidrerie + pains.
Ce n'est pas le même temps de production, donc ici il se peut, que des productions se bloquent!
Donc il faut avoir ses îles pour chaque productions.

Pour la production de pain, ici c'est chaque minute que le pain doit être ramassé, puisque lui il n'as pas plus de réserve.
C'est facile de jouer en laissant toutes les réserves aux maximum, et plein a rebord, mais jouer en économisant là, c'est la vraie stratégie de la gestion.

madmaxrun
madmaxrun
Niveau 10
23 septembre 2012 à 10:30:35

Merci colombus, ça m'a bien aidé également :)