25 maisons de paysans = 1 cabane de pêcheur.
42 maisons de paysans = 1 cidrerie.
dès le moment ou ont évolue de civilisation, tel de Paysans vers celui de citoyen.
20 maisons de citoyens = + 4 maisons de paysans pour les produits de la pêches (les citoyens ont besoins moins de poissons) ce qui fait + 20% de production de poissons avec la même quantité de cabane de pêcheur.
Pour la cidrerie, ici les citoyens consomme identiquement comme les paysans la même quantité de cidre, donc dans cette catégorie, elle vas augmenter.
Moi je me base toujours sur une production indivisible genre cabane de pêcheur.
La production est indivisible, en raison, que ont ne peut pas comme avec la cidrerie, créer uniquement 1,2,3 champs de pommier pour égaliser au bon nombre.
4 champs de pommiers = 1 production de cidrerie à 100% soit 1,5 tonne de cidre par minute.
1 champ = 25%, 2 champs = 50%, 3 champs = 75%.
pour les dattes:
= 5/5, donc chaque champs de datte = 20%
Pour le lait de chèvre:
= 3/3, donc chaque champs d'élevage de chèvre = 33,33 %
pour les nomades, 1 prod de datte 5/5 (dans une zone vertes permettant de faire du 100%) = 30 maisons de nomades.
1 prod de lait 3/3 = 28 maisons de nomades.
(le mieux c'est de la faire produire dans une île du nord, et de transporter la marchandise par bateaux, ainsi économie de Noria pour cette production).
1 prod de tapis. (1x prod Sériciculture ( 5 champs) + 1x prod d'indigo (5 champs))+ 1x prod de tapis = 100% = 59 maisons de nomades.
exemple:
Avec 10 maisons de practiciens + 68 maisons de citoyens + 146 maisons de paysans, soit 2438 personnes il vous faut:
8 cabanes de pêcheurs. (16 tonnes de poissons par minutes)
6,75 Cidrerie. (10,125 tonne de cidres par minutes)
2.5 cabanes de tisserands. (5 tonnes de vêtements par minutes).
2.5 fermes d'épices. (5 tonnes d'épices par minutes)
56 maisons de Nomades
1.8 Productions de datte. (5.4 tonnes de datte par minutes)
2 prod. de lait. (3 tonnes de lait à la minute)
1 prod. de tapis (1,5 tonnes de tapis à la minute).
Ainsi, si vous êtes arrivé a ce nombre de maisons identique, vous pourrez revendre tout votre stocks en surplus. Laissez uniquement une quantité dans votre stock = soit à la consommation à la minute, soit a la quantité de produit qui arrive par bateaux.
Ici vous économiserez sur le coût des entrepôts de réserve.
Avec 40 tonnes de pierre, ont peut a chaque fois faire évoluer 10 maisons au niveau practiciens.
Ce qui vous permettras, pendant le temps de remplir les 40 tonnes de pierre dans le stock, de gagner de l'argent subsidiaire provenant des impôts.
en faisant produire trop tôt la production.
ici vous jetez l'argent par les fenêtres, puisque ici, telle pour une production de vêtement pour les citoyens, elle suffit pour 30 maisons, ainsi construire 2 productions de vêtement uniquement à partir entre 30 et 45 maisons de citoyens, identiquement pour les épices.
Parce que cela sert a quoi d'avoir des stocks de 100 ou de 200 tonnes de réserves, si ont n'en a pas besoins?
A gaspiller juste de l'argent, ou a gaspiller de la matière première, que vous aurez pu utiliser pour construire un autre bâtiment, qui as plus d'utilité.
Pour construire une église, ici il vous faut déjà avoir construit au préalable, toute une série de maisons dans sa circonscription, pour que au moins, la construction de l'église, ne servent pas uniquement à 1 ou 2 maisons de practiciens. Parce que ici, ce sont les practiciens, qui souhaitent une église.
Donc faire développer en priorité la future zone ou vous allez installer l'église, au moins que elle satisfait 50% de la catégorie des Practiciens.