Je trouve ça tout à fait normal.
Dragonica est un MMO RPG ouvert à tous (casual comme hardcore), mais ce n'est pas pour autant qu'il faut vouloir tout rendre facile.
Farell est un bon exemple: la difficulté est très présente dans ce jeu. Contrairement aux autres MMO RPG où il suffit d'être en groupe pour tout détruire sans problèmes, ici, on douille vraiment. Surtout que le système de combat spécifique montre bien qu'il y aura des joueurs bons, et d'autres mauvais, puisque c'est nous qui combattons (on clique pas stupidement sur un bouton en attendant que son perso frappe à sa place).
Estimez vous heureux de n'avoir besoin que de 25 victoires pour un élément de set. 25 victoires, ce n'est rien.
Surtout que, rappelons-nous, ces objets valent le coup car sont franchement bons.
C'est parce que beaucoup de joueurs râlent ou ont râlé sur la difficulté des jeux que nous nous retrouvons aujourd'hui avec des merdes numérisées, basées que sur les graphismes.
Pour une fois qu'on vous offre un MMO RPG qui n'est pas vraiment répétitif, qui est original et difficile à souhait, vous râlez tout de même... À croire que rien ne satisfait personne...